De Rampage- en Sentinel-bug is terug en veroorzaakt ernstige problemen.
Nadat veel spelers een pauze hadden genomen van de vakantie, was hun terugkeer naar Apex Legends in het nieuwe jaar niet waar velen op hadden gehoopt.
De game zit momenteel vol met spelers die bugs misbruiken die van invloed zijn op de Rampage LMG en het Sentinel-sluipschuttersgeweer, waardoor spelers de twee wapens permanent in een opgeladen toestand kunnen houden. Dienovereenkomstig hebben veel Apex-professionals en uitgevers hun ongenoegen geuit op sociale media.
Zowel Rampage als Sentinel hebben "geladen" toestanden die een verbruiksartikel vereisen. In het geval van Rampage geeft het gebruik van een Thermite Grenade om het wapen op te laden gedurende een beperkte tijd een enorme toename van de vuursnelheid, terwijl Sentinel twee Shield Cells gebruikt om de schade van het wapen tegen vijandelijke lichaamsschilden te vergroten. Deze wapens verbruiken de granaat of schildcellen terwijl ze werken zoals bedoeld, waardoor de speler een beperkte tijd in de geladen modus van het wapen zit en vervolgens terugkeert naar zijn normale modus totdat hij weer wordt opgeladen met extra granaten of schildcellen.
Eind vorig jaar ontdekten spelers manieren om beide wapens permanent op te laden nadat ze ze pas voor het eerst hadden opgeladen. Deze heldendaden werden snel misbruikt omdat het in dit opzicht duidelijk werd overweldigd om wapens opgeladen te houden zonder verbruiksartikelen te gebruiken of zich zorgen te maken over de oplaadtijd van het wapen. De fout lijkt momenteel alleen op de pc te bestaan, omdat muis- en toetsenbordinvoer vereist is om de oneindige oplaadfout te krijgen.
Respawn dacht dat ze deze bug hadden opgelost in een patch die op 16 december werd verzonden, maar spelers hebben opnieuw een manier gevonden om geladen wapens te blijven gebruiken. Het probleem bestaat al lang genoeg voor een paar spraakmakende spelers om zich af te vragen waarom de wapens niet uit het spel werden verwijderd totdat de bug volledig was verholpen.
Er is een precedent voor het volledig verwijderen van defecte wapens uit het spel. In oktober 2020 schakelde Respawn Sentinel tijdelijk uit en verwijderde het uit de buitpool in alle modi toen een andere bug spelers in staat stelde de slider-sluipschutter om te zetten in een snelvuur, semi-automatisch wapen. In dit geval schakelden de ontwikkelaars snel over om Sentinel uit te schakelen totdat het volledig was opgelost. Het is onduidelijk of hetzelfde zal gebeuren met de oneindige oplaadfout als het gaat om meerdere wapens.
Maar het is duidelijk dat ontwikkelaars deze bug snel moeten aanpakken, omdat het spelers die er misbruik van maken een enorm voordeel geeft ten opzichte van degenen die ervoor kiezen de exploit niet te gebruiken en de wapens te gebruiken zoals bedoeld. Er kunnen enige vertragingen worden verwacht als Apex-teamleden terugkeren van hun vakantie, maar voor zo'n duidelijk en actueel onderwerp verdienen spelers enige vorm van communicatie over het onderwerp.
Noch Respawn- noch Apex Legends-kanalen hebben dit probleem nog opgelost. Totdat ze arriveren, is het misschien het beste om een pauze te nemen van gerangschikte wedstrijden op pc.