Blizzard Entertainment is van plan zijn eerste nieuwe studio in meer dan 15 jaar te verwerven. Eén van VentureBeat in het rapport bedrijf, studio in Boston proletariaatHij zei dat hij van plan is om te kopen. Als gevolg van deze overname wordt de door Proletariat ontwikkelde battle royale-game Spellbreak gesloten.
“Na ruim vier jaar hebben we besloten de ontwikkeling van Spellbreak te beëindigen”, aldus het bedrijf op zijn website. Vanaf begin 2023 worden de servers stilgelegd.” gezegd.
Proletariat werd opgericht in 2012 en bracht in 2015 zijn eerste game, World Zombination, op mobiel uit. Naast het ontwikkelen van traditionele games heeft Proletariat ook gewerkt aan het creëren van Twitch-geïntegreerde games waarmee kijkers kunnen communiceren en spelen met hun favoriete streamers. Spellbreak, gelanceerd in 2020, was de poging van het Proletariaat om de toch al drukke Battle Royale-arena te betreden. Hoewel de game een interessante draai biedt aan het Battle Royale-model, zei Seth Sivak, CEO van Proletariat, in een verklaring bij de aanstaande sluitingsaankondiging van de game. In het Reddit-bericht Hij legde uit dat de innovatie van Spellbreak zich niet vertaalde in financieel succes.
“Spellbreak heeft nog geen duurzame plek bereikt waar we kunnen blijven investeren op de manier die we voor ogen hadden”, aldus Seth Sivak.
Proletariaat is een project dat het bedrijf zelf, Microsoft, naar verwachting volgend jaar zal voltooien. van de aankoop Omdat het zich in het midden bevindt, maakt het zich klaar om deel uit te maken van de Blizzard-familie. Volgens VentureBeat zal het personeel van Proletariat overstappen naar het World of Warcraft-team terwijl Blizzard de productie van de Dragonflight-uitbreiding opvoert. De twee studio's werken al sinds mei samen.
“We stellen spelers op de eerste plaats bij alles wat we doen”, zei Blizzard-president Mike Ybarra in een verklaring. Wij werken er hard aan om aan uw verwachtingen te voldoen en deze te overtreffen. Een cruciaal onderdeel van de zorg voor spelers is de zorg voor onze teams. We willen onze teams de ruimte geven om nog meer creatieve mogelijkheden in hun projecten te verkennen, en er tegelijkertijd voor zorgen dat we over voldoende middelen beschikken om ervaringen te creëren waar onze gemeenschappen dol op zullen zijn. Proletariaat zal perfect passen bij de missie van Blizzard om onze spelers vaker content van hoge kwaliteit te bieden.” gezegd.