Competitiespelers kunnen zich het hele jaar verheugen op aankomende veranderingen om het spel gezonder te maken.
Nu het League of Legends 2021-seizoen snel ten einde loopt, heeft Riot Games enkele korte- en langetermijnveranderingen beschreven die naar verwachting enkele van de slecht presterende delen van de game zullen helpen. het behandelt ook enkele van de overweldigende mechanica waardoor sommige kampioenen en mechanica maandenlang kunnen evolueren.
Op de nieuwe Quick Gameplay Thoughts-ontwikkelaarsblog onthulde Riot Axes, de nieuwe hoofdgame-ontwerper voor de League, de huidige plannen voor de veranderingen waar het team naar kijkt voor de gezondheid en levensduur van de game in de komende maanden en tot en met 2022. Al deze veranderingen zijn tijdelijk en worden intern getest bij Riot. Als zodanig werken ze mogelijk niet met dezelfde capaciteit op live servers, en de omvang van de meeste wijzigingen is op dit moment onbekend.
Wat de kortetermijnplannen betreft, onthulde Riot Axes dat het team verschillende systemen onderzoekt die tijdens het voorseizoen zijn geïntroduceerd en enkele kampioenen die niet presteren op het niveau dat het team voor ogen had. De nieuwe Chemtech Dragon, Chemtech Rift en Chemtech Soul staan op de radar van het team vanwege groeiende problemen met de krachten van spelers. Om dit goed te maken, verklaarde Axes dat ze wat meer Scryer's Bloom zullen toevoegen aan de Chemtech Rift in Patch 2022, de eerste patch van het seizoen 12.1, waardoor het zicht vaker voorkomt zonder het constante gebruik van Control Wards.
Hunter-items die bijna elke AD-krijger, zoals Sterak's Gage, moet meenemen om te overleven in de bovenste rij en de jungle, worden ook opnieuw beoordeeld. Axes noemde Maw of Malmortius en Death's Dance als items die het team hoopt te vervangen als betere alternatieven voor Sterak's Gage. Deze itemwijzigingen worden naar verwachting in de eerste helft van 2022 vrijgegeven.
Bovendien zullen naar verwachting eerder aangekondigde wijzigingen in Teleport, die worden getest op de PBE, naar live servers worden gepusht. Deze iteratie van Teleport stelt spelers in staat om de spreuk te gebruiken om binnen 14 minuten naar torens te reizen. Het verandert dan in de huidige iteratie van de spreuk die kan worden gebruikt om naar elk geallieerd item op de kaart te teleporteren.
"Ons doel is om dit [early game] effect te beperken en enkele problematische eindtoestanden te elimineren, terwijl we de mogelijkheid behouden om verliezende rijstroken te stabiliseren, laat-mid-game zijwaarts toe te staan en kansen voor de flanken te creëren," zei Axes. Gezegd.
Wat betreft de kampioenen die op de radar van het game-ontwerpteam staan, heeft Axes onthuld dat zowel Janna als Ahri het doelwit zijn van de aanstaande Lucian-achtige veranderingen. Hoewel hij niet in details ging over de voorgestelde wijzigingen van Ahri, werd eerder onthuld dat uitgebreide wijzigingen aan Janna zich in de testfase bevonden. Deze zijn echter uitgesteld om beter te zien hoe dit de speelstijl van Janna zal beïnvloeden. Meer details zullen op een later tijdstip worden aangekondigd.
Met betrekking tot de langetermijnveranderingen legde Riot Axes uit dat alle League-teams schade en duurzaamheid beoordelen, twee factoren die enorm zijn toegenomen door de introductie van Mythic-items in het seizoen 2021 en die het hele jaar door tot grote controverses hebben geleid. Het game-ontwerpteam verklaarde dat deze veranderingen puur conceptueel zijn en "geen specifieke resultaten beloven".
Explosieschade is het eerste concept dat op de dev-blog genoemd wordt als interessegebied binnen het game design team. "We zijn nog erg vroeg in dit onderzoek, maar onze huidige overtuiging is dat een plotselinge dood te snel en te vaak gebeurt", zei Axes. De ontwikkelaars overwegen verschillende opties om de volledige omvang van stun-schade onder kampioenen van meerdere klassen te verminderen, met bijzondere aandacht voor de mid- tot late game-effecten van deze stun van huurmoordenaars. Terwijl het team deze negatieve effecten van burst-schade tijdens de speeltijd heeft onderzocht, zorgde Axes ervoor dat een bepaalde kampioensklasse niet werd vernietigd en dat de "one shot" -fantasie van een vijand niet volledig werd gedoofd.
Dan komt misschien wel het meest controversiële gebied van verbetering en onderhoud van de League gedurende het seizoen 2021, dankzij items als Moonstone Renewer en kampioenen als Yuumi en Soraka. Ondanks talloze veranderingen die gedurende het jaar zijn doorgevoerd, gelooft het team intern niet dat genezing en onderhoud door middel van items en runen in balans zijn, en Axes erkent dat het team "aanzienlijk ver verwijderd is van waar we willen zijn". deze twee gebieden. Andere veranderingen in genezing en ondersteuning aangepast om overeen te komen met veranderingen in explosieschade. Als zodanig heeft het team geen concrete richting voor hoe om te gaan met overlevingskansen totdat concepten voor stun-schade zijn afgerond.
Het seizoen 2022 van League zal naar verwachting live gaan op 12.1 januari, samen met Patch 4, en patch-aantekeningen zullen naar verwachting na de feestdagen worden vrijgegeven.