China heeft voor het eerst sinds de beperkingen die het vorig jaar introduceerde nieuwe spellicenties uitgegeven!

deprecieer
2 minuten lezen

China is een thuis geworden voor zowel de gamingwereld als gamers, met hostingbedrijven als Tencent en Netease. De Chinese overheid heeft de gamewereld en spelers de afgelopen jaren echter aan banden gelegd. De Chinese overheid beperkte de speeltijd en weigerde nieuwe spellicenties af te geven.

Bijna een jaar na deze beperkingen gaf China zijn eerste kansspellicenties uit. Volgens Bloomberg heeft de National Press and Publication Administration een aankondiging over 45 nieuwe speltitels op haar website gepubliceerd. Verrassend genoeg stonden Tencent-games niet tussen de titels. In plaats daarvan waren enkele van de genoemde bedrijven Baidu, XD en iDreamSky.

Bloomberg meldde dat China de afgelopen jaren de grootste angst van game-investeerders was. De aarzeling van de Chinese overheid om de gamingcultuur te ondersteunen heeft er begrijpelijkerwijs toe geleid dat sommige investeerders pessimistisch zijn geworden over de toekomst van de markt in China. Door sommige games groen licht te geven lijkt China investeerders te laten zien dat het niet helemaal van die inkomsten af ​​wil.

Het afgelopen jaar zijn er in China meerdere beperkingen op gamen geweest. Zo was gamen bijvoorbeeld maar een bepaalde tijd per dag toegestaan. Na klachten van ouders werd gamen tijdens de nachtelijke uren van de schoolweek volledig verboden. De regering probeert ook live-uitzendingen in het land strenger te reguleren.

Wil een game-industrie kunnen floreren, dan moeten er spelers zijn. Dus hoewel het voor fans goed is om nieuwe games uit China te zien komen, zullen de mensen die daar wonen niet hetzelfde plezier kunnen beleven.







bron

Verlaat de mobiele versie