China verbiedt livestreams voor niet-goedgekeurde videogames

deprecieer
2 minuten lezen

In maart kondigde de Chinese regering plannen aan om de beperkingen op online gaming voor minderjarigen uit te breiden naar live streaming en sociale media. Op dat moment was de regering op zoek naar feedback van het publiek over een ontwerpdocument over voorgestelde wijzigingen, maar het lijkt erop dat sommige aspecten van het harde optreden nu worden geaccepteerd: een rapport van Reuters zegt dat de National Radio and Television Administration van het land live-uitzendingen van ongeautoriseerde video heeft verboden. spellen.

Volgens het rapport is de nieuwe verordening van toepassing op videogames die niet zijn goedgekeurd voor release in China, evenals op gamestreams en esports-competities van buiten China. Naast het opleggen van limieten aan game-inhoud die op Chinese platforms kan worden gestreamd, dringt het er bij uitgevers op aan om "verkeersgestuurde" esthetiek en ander "ongewenst" gedrag te vermijden en met kijkers om te gaan in een "civiele en gezonde" online omgeving.

De nieuwe beperkingen maken deel uit van China's voortdurende inspanningen om vermeende gaming en online verslaving onder minderjarigen te bestrijden, een punt dat duidelijk wordt gemaakt in de eerste alinea van de nieuwe richtlijnen: "Problemen zoals online livestreaming-chaos en jeugdverslaving aan games hebben brede aandacht gekregen . Het is dringend nodig om effectieve maatregelen te nemen om ze strak te reguleren.”

Een van de drijvende factoren achter de wijziging is dat hoewel videogames officiële goedkeuring moeten krijgen voor release in China, niet-goedgekeurde games vaak worden gepromoot op platforms zoals Huya, DouYu en Bilibili. Een van hen is, niet verwonderlijk, Elden Ring, waarvan analist Daniel Ahmad van Niko Partners zegt dat het een enorme hit is onder livestream-publiek, ondanks dat het niet is bevestigd voor uitzending.

“Eerder dit jaar was Elden Ring een hitgame, die gemiddeld 17,1 miljoen dagelijkse kijkers bereikte op Chinese livestreamingplatforms voor gaming, ondanks dat hij geen licentie had.

De nieuwe regelgeving komt slechts een dag nadat het Chinese gaming-conglomeraat Tencent aankondigde dat het stappen zou ondernemen om de toegang tot niet-goedgekeurde buitenlandse games op zijn platforms te blokkeren. Ironisch genoeg komen beide bewegingen slechts enkele dagen nadat de Chinese autoriteiten de eerste goedkeuringen voor nieuwe videogames in bijna een jaar hebben afgegeven.







bron

Verlaat de mobiele versie