Valorant 4.10 patch-opmerkingen

barbose
4 minuten lezen

Valorant kondigde de nieuwe wijzigingen aan met 4.10-notities. Agenten van wie de gegevens in de update zijn gewijzigd, zijn onder meer Reyna, Cypher, Breach, Fade, Jett, Omen en nog 4 agenten.

Met de 4.10-patch kunnen we zien dat Riot Games van tijd tot tijd maatregelen is gaan nemen met betrekking tot de klachten van spelers over de stabiliteit van de gameplay. Een van de verbeteringen die we leuk vinden, is dat als de geplaatste eenheden worden vernietigd, de stemmen van de bezittende agent door alle teamgenoten kunnen worden gehoord. Dit zal de gameplay en kaartcontrole aanzienlijk beïnvloeden.

Laten we naar de 4.10 patch-opmerkingen gaan;

AGENT-UPDATES

De voortgangs-/laadindicatoren van agenten zijn op een consistente locatie geplaatst en geschaald om consistent te zijn met andere. De agenten die betrokken zijn bij deze regeling zijn:

  • Reyna
  • Cijferschrift
  • Schending
  • Vervagen
  • Jett
  • Voorteken
  • Phoenix
  • Slechten
  • Skye
  • yoru

VOORTEKEN

Het third-person view-model van Omen is geüpdatet om details en kwaliteit te verbeteren.

KAART-UPDATES

HAVEN

Het botsingseffect van sommige pixels in de volgende regio's verwijderd:

  • U kunt niet langer voor de loopgraaf van zone A lopen.
  • Alle hulp nu je kunt niet over het Zone C-schild springen zonder vaardigheden te gebruiken.

SPELSYSTEMEN

  • Opnames die recent zijn verwerkt op de opdrachtgever Fout bij afvuren Een nieuwe prestatiegrafiek toegevoegd met de waarden. Hoewel dit dezelfde interesse is die wordt weergegeven in de instellingen voor dradenkruisbugs, zal het spelers helpen hun eigen prestaties beter te meten na een schermutseling.

Updates voor gameplay-stabiliteit

  • Ping ve op framesnelheid sprongen veroorzaakten een opgeblazen buffer voor het renderen van bewegingen, wat resulteerde in onderbrekingen van enkele seconden. dit veroorzaakt probleem opgelost. Tijdens deze situatie heeft u mogelijk het volgende ervaren:
  • De invoerlatentie aan de serverzijde is mogelijk toegenomen. Dit betekent dat de invoer die u verzendt langer wordt verwerkt dan u verwacht in vergelijking met uw ping.
  • Als er een extra vertraging is in je zicht op andere spelers, heb je minder tijd om te reageren.
  • In beide gevallen zijn extra vertragingstijden beschikbaar. "Netwerk RTT Gem./Max" Het werd niet weerspiegeld in de grafiek of de ping-waarden in het in-game leaderboard.
  • toont de hoeveelheid "Network RTT Latency" We hebben een nieuwe prestatiegrafiek toegevoegd. Deze grafiek helpt u problemen met netwerkconnectiviteit te begrijpen die niet worden weerspiegeld in Network RTT Gem/Max-waarden.
  • Een nieuwe "Netwerk RTT + We hebben de prestatiegrafiek "Rendering Delay" toegevoegd. Deze grafiek toont de latentie die u kunt ervaren als gevolg van netwerkrondreistijd, transactieverwerking op de server en latentie bij transactieverwerking op de client.

FOUTEN

agenten

  • Getriggerd door inzetbare vaardigheden "Het is vernietigd" lijnen zullen nu door alle teamgenoten worden gehoord. Dit bevat:
    • Kamer: Visitekaartje en daten
    • spelbreker: Torentje en Alarmboot
    • cijfer: Boobytrap en verborgen camera
    • Opmerking: Catkapi
  • van neon Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat de High Rev-vaardigheid automatisch stopte na het gebruik van Speed ​​Strip of Electro Arrow.
  • van de waarnemers Viper's schuilplaats Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat Viper vijanden als rood en gloeiend zag bij het observeren van een locatie in de buurt.
  • Kamers Een bug gerepareerd waarbij de straal van de ontmoetingsmogelijkheid niet zichtbaar was voor toeschouwers en toeschouwers.
  • Zwavelbrander (Q) Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat ze kon wachten en in totaal 1 schade aanrichtte in plaats van regelmatig 15 schade aan te richten zoals andere gebiedsschade in het spel. (De totale hoeveelheid schade per seconde is niet veranderd.)

schoonheidsmiddel

  • In het overzichtsscherm van de transparante lijn op het protocol wapens, tijdens het inzoomen richten, herladen, etc. Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat het zelfs maar een klein beetje flikkerde in situaties.

Gameplay-systemen

  • De bug verholpen die ervoor zorgde dat de agentspecifieke toetstoewijzingen soms niet werkten zoals zou moeten, ook al werden ze in hun huidige staat weergegeven in het instellingenmenu.
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat het gevechtsrapport tijdens het spel zelden verscheen.
GETAGD:
Verlaat de mobiele versie