Vandaag heeft het team van EA Motive Studio in een livestream van een ontwikkelaar aangekondigd dat er op 2008 januari een remake van de populairste survival-horrorgame van 27 zal verschijnen.
Hoewel er tijdens de live-uitzending een paar technische storingen waren, lag de focus vooral op de remakeversie van Dead Space. Het ontwikkelteam schetste drie pijlers die de unieke spookachtige look en feel van de game ondersteunen:
Horrorverhalen: Dead Space speelt zich duidelijk af in de ruimte, maar het is geen sciencefictionverhaal met beelden op de stoel van de bestuurder, het zijn allemaal spookachtige dingen.
duik: De ontwikkelaars benadrukten dat het hun doel is om spelers bang te maken voor wat hen te wachten staat.
Een bewoonde wereld: Van plasmasnijders tot gezondheidstanks, elk object vertelt een verhaal en heeft een betekenis.
De livestream ging ook in op het technische proces van het helemaal opnieuw opbouwen van een Dead Space-game. Er waren voor en na foto's van veel items, updates van Isaac's ruimtepak en korte clips van Isaac die door de bijgewerkte levels navigeerde. Aan het einde van de livestream bracht het team alle eerder uitgelichte visuele pijlers en concepten samen in een korte in-game demo.
Dit is de derde presentatie over de ontwikkeling van de remakeversie van Dead Space. Een paar maanden geleden hield EA Motive een soortgelijke livestream gericht op de audio van de game, en daarvoor kregen fans hun eerste blik op de remake. Met de releasedatum vastgesteld op 27 januari, kondigde EA ook aan dat fans later dit jaar de volledige details van de game zullen onthullen.
bron