Een nieuwe trailer voor God of War: Ragnarok beschrijft enkele wijzigingen in het ontwerp van de vijand en de gevechtsmechanismen voorafgaand aan de release van het langverwachte vervolg begin november.
Aan het begin van Ragnarok heeft Kratos zowel de Leviathan Axe als het Blade of Chaos-wapen, waardoor spelers veel meer gevechtsopties hebben dan aan het begin van de vorige game. Dit maakte het ontwerp van de vijand vanaf het begin complexer, met Sony Santa Monica's focus op het bieden van zowel meer variatie als meer mini-baasgevechten die je kunt aangaan. Zoals de ontwerper in de onderstaande video aangeeft, draait het allemaal om het balanceren van 'frustratie en betrokkenheid'.
De nieuwe monteur die in de video wordt benadrukt, gaat over het gebruik van schilden door Kratos. In de vorige game had je schild een enkel doel: het blokkeerde schade en gaf je ontwijkingsopties. In Ragnarok zal de situatie een beetje anders zijn. Kleinere, lichtere schilden zijn beter in het afweren en geven je meer interactietijd om een aanval af te weren, maar blokkeren minder schade. Voor grotere schilden zal de situatie het tegenovergestelde zijn.
Atreus en zijn mechanica in gevechten bijgewerkt om de voortgang van het personage beter weer te geven. Naarmate Atreus ouder is en veel meer vertrouwen heeft in zijn offensieve capaciteiten, zul je merken dat je met hem lange aanvalscombinaties kunt maken en gevechten kunt leiden. Zijn magische vaardigheden lijken hem ook een voorsprong te geven in de strijd.
De nieuwste previews voor God of War: Ragnarok benadrukten de meer diverse selectie vijanden van de game en de inspanningen om gevechten op de juiste manier aantrekkelijk te maken. In het vervolg wachten nieuwe vijanden en bijgewerkte gevechtsmechanismen op de spelers.
God of War: Ragnarok wordt op 9 november uitgebracht voor PS5- en PS4-platforms.
Mogelijk bent u geïnteresseerd in: De gemiddelde speeltijd van God Of War: Ragnarok is onthuld.
Wat vindt u van deze kwestie? Vergeet niet om uw mening met ons te delen in het opmerkingengedeelte. Voor al onze inhoud Het Gamerstation Alle inhoud
De hier besproken producten zijn onafhankelijk geselecteerd door onze redactie. Als u iets koopt dat op onze site staat, kan The Gamer Station een deel van de opbrengst ontvangen.
De originele taal van de artikelen is Turks. We zenden uit in 18 verschillende talen. Als je een verkeerde zin of woord in de inhoud ziet, laat het ons dan weten in de reacties!