Microsoft zegt dat het de prestaties van zijn Xbox Cloud Gaming-service op iPhone en iPad heeft verbeterd. De streamingdienst voor cloudgames, voorheen bekend als xCloud, werd bijna een jaar geleden voor het eerst gelanceerd, volledig op iOS en iPadOS. Hoewel de webbrowserversie niet zo volledig is als een speciale app, verbetert Microsoft nu de prestaties voor de mobiele apparaten van Apple, ondanks het feit dat het geen zelfstandige xCloud-app heeft gelanceerd.
Verbeteringen zijn onder meer geoptimaliseerde video-uitvoer op iOS-apparaten en geoptimaliseerde netwerkgegevensoverdracht om de responsiviteit van Xbox Cloud Gaming te versnellen. "Jullie vroegen om een betere iOS-ervaring en als gevolg daarvan hebben we aanzienlijke prestatieverbeteringen doorgevoerd voor alle ondersteunde iPhone- en iPad-apparaten", legt Nicole Hilbert, Xbox-productmanager, uit. "Met deze updates heb je een soepelere en responsievere game-ervaring."
Deze "aanzienlijke prestatieverbeteringen" zouden ook de invoervertraging in het algemeen moeten verminderen, of de vertraging tussen het bewegen van een joystick of het indrukken van een knop en de actie die op het scherm verschijnt. Microsoft heeft Xbox Cloud Gaming het afgelopen jaar geleidelijk verbeterd en de service wordt nu volledig aangedreven door aangepaste Xbox Series X-hardware.
Microsoft lanceerde vorig jaar 1080p- en 60fps-streams voor Xbox Cloud Gaming.
geslaagd, maar het bedrijf ondersteunt nog steeds geen 4K-streaming, zoals de meeste van zijn concurrenten. Nvidia's GeForce Now RTX 3080-overlay overtreft zowel Google Stadia als Xbox Cloud Gaming om 60K HDR bij 4 fps of 120p bij 1440 fps te leveren.
Microsoft werkt momenteel aan een speciale Xbox-app voor tv's waarmee Xbox-gamers games kunnen streamen zonder console. Zelfstandige streamers die u op een tv of monitor kunt aansluiten, zijn ook gepland, en we zullen waarschijnlijk zien dat de resolutie van Xbox Cloud Gaming wordt verhoogd zodra de tv-abonnementen van Microsoft klaar zijn.
bron