Bekijk de Nvidia AI NPC-demo en stel je voor dat je daadwerkelijk met AI-gamekarakters praat.
Ik hoop dat het er zo goed uitziet als gaming en AI volledig met elkaar verweven zijn.
Op Computex 2023 in Taipei gaf Nvidia-CEO Jensen Huang de wereld een glimp van hoe het zou kunnen zijn als gaming en AI samenkomen met een grafisch verbluffende weergave van een cyberpunk-ramenwinkel waar je daadwerkelijk met de eigenaar kunt praten.
Serieus, je stelt je voor dat je in plaats van op dialoogopties te klikken, een knop ingedrukt kunt houden, iets met je eigen stem kunt zeggen en een reactie kunt krijgen van een videogamekarakter. Nvidia noemt het “een blik op de toekomst van gaming.”
Helaas laat de daadwerkelijke dialoog veel te wensen over.
Hier is het hele getranscribeerde gesprek:
Speler: Hey Jin, hoe gaat het?
Jin: Helaas is het niet zo goed.
Hoe is het?
Ik maak me zorgen over de misdaad hier. Het is de laatste tijd erger geworden. Mijn ramenwinkel kwam in het kruisvuur terecht.
Kan ik helpen?
Als je hier iets aan wilt doen: ik heb geruchten gehoord dat de machtige misdaadheer Kumon Aoki allerlei soorten chaos in de stad veroorzaakt. Hij zou de bron van dit geweld kunnen zijn.
Ik ga met hem praten, waar kan ik hem vinden?
Ik hoorde dat je rondhangt in ondergrondse vechtclubs aan de oostkant van de stad. Probeer het daar.
Oké, ik ga.
Wees voorzichtig, Kaj.
Als je één video van één enkel gesprek bekijkt, is het moeilijk in te zien hoe dit beter is dan kiezen uit een NPC-dialoogboom – maar het indrukwekkende is dat de generatieve AI reageert op natuurlijke spraak. Ik hoop dat Nvidia de demo uitbrengt, zodat we het zelf kunnen proberen en compleet andere resultaten kunnen krijgen.
De demo bevat de tools die Nvidia en haar partner Convai gebruiken om de demo te maken, specifiek voor games die zowel lokaal als in de cloud kunnen draaien. Nvidia ACE (Avatar Cloud EngineHet is gemaakt om een middlewarepakket genaamd . De gehele ACE-suite bevat NeMo-tools voor het distribueren van de grote taalmodellen (LLM's) van het bedrijf, tools zoals Riva spraak-naar-tekst en tekst-naar-spraak.
Mogelijk bent u geïnteresseerd in: Elon Musk heeft een bedrijf voor kunstmatige intelligentie opgericht, genaamd X.AI
De demo gebruikt er natuurlijk meer van – hij is gebouwd in Unreal Engine 5 met heel veel ray tracing… en het is zo visueel opvallend dat het chatbotgedeelte in vergelijking met mij flauw aanvoelt. Op dit moment hebben we veel interessantere dialogen van chatbots gezien, hoe banaal en afgeleid ze soms ook kunnen zijn.
Tijdens de pre-briefing van Computex zei Nvidia GeForce Platform VP Jason Paul dat de technologie inderdaad naar meerdere karakters tegelijk zou kunnen schalen en theoretisch zelfs NPC's in staat zou kunnen stellen met elkaar te praten – hoewel hij toegaf dat hij dit nog niet had getest.
Het is onduidelijk of ontwikkelaars de volledige ACE-toolset zullen gebruiken zoals de demo het probeert, maar STALKER 2 Heart of Chernobyl en Fort Solis zullen gebruiken wat Nvidia 'Omniverse Audio2Face' noemt, waarmee wordt geprobeerd de gezichtsanimatie van een 3D-personage te matchen met de toespraak van de stemacteur. .
Wat vindt u van deze kwestie? Vergeet niet om uw mening met ons te delen in het opmerkingengedeelte. Voor al onze inhoud Het Gamerstation Alle inhoud
De hier besproken producten zijn onafhankelijk geselecteerd door onze redactie. Als u iets koopt dat op onze site staat, kan The Gamer Station een deel van de opbrengst ontvangen.
De originele taal van de artikelen is Turks. We zenden uit in 18 verschillende talen. Als je een verkeerde zin of woord in de inhoud ziet, laat het ons dan weten in de reacties!