De maker van PUBG onthulde zijn visie voor misschien wel het meest ambitieuze spel aller tijden!

deprecieer
4 minuten lezen

"Ik keek naar Ready Player One en dacht: 'Wow, dit is wat ik wil doen.'"

PUBG-maker Brendan Greene, beter bekend als PlayerUnknown, heeft PUBG Studios verlaten en werkt momenteel aan een gek klinkende, ambitieuze game in zijn studio PlayerUnknown Productions. Greene deelde meer details over dit project in een interview met GamesBeat, en zei dat het idee was om een ​​soort metaverse te creëren en mensen een nieuwe plek te geven om te bestaan ​​in een gamewereld ter grootte van de aarde.

"We willen mensen een nieuwe plek geven om te wonen, want dat heeft wat problemen", zei Greene over het nieuwe spel, dat wordt gemaakt onder de werknaam Artemis. Greene wilde het woord metaverse niet uitspreken, maar dat lijkt te zijn wat hij probeert te bereiken.

'Dat woord wil ik niet zeggen. Ik heb hier lang over nagedacht. Ik keek naar Ready Player One en dacht: 'Wauw, dit is wat ik wil doen.

Spelers komen voor het eerst in aanraking met de visie van Greene in Prologue, een pay-as-you-go tech-demo die spelers op een enorme kaart plaatst en hen dwingt te overleven tegen de elementen. Het is een spel voor één speler en er is geen oorlog. Greene denkt dat het saai zal zijn. Maar het is bedoeld als eerste blik op enkele van de ideeën die Greene en zijn team hopen te bereiken met Artemis.

“Ik denk dat het behoorlijk saai gaat worden. Maak een vuur, sluit de ramen met planken, houd jezelf warm tegen de constante storm waar de koude lucht je knock-out slaat. “Maar toch, het is meer dan alleen een samenhangende wereld laten zien met logische punten waarop je iets kunt doen, en het is een systeemspel.”

Prologue is een "testbank" voor de gameplay-elementen van de wereld die hij hoopt te realiseren in Artemis. “Arma is wat Battle Royale voor haar is. Het was een plek voor mij om te testen, te herhalen, de laatste game-mod te krijgen en dan te zeggen: 'Oké, het werkt. Dat is wat we willen doen met Prologue”, aldus Greene.

Een van de grootste verschillen tussen Prologue en Artemis is de grootte en schaal van de gamewereld. Terwijl Prologue zich afspeelt op een heel, heel grote kaart van 64 kilometer bij 64 kilometer, hoopt de wereld van Artemis zich op planetaire schaal te bevinden. De straal kan groter zijn dan 6.000 kilometer, wat de grootte van de aarde is. Hoewel de ware omvang van de gamewereld van Artemis is veranderd, zei Greene dat hij een trend heeft waargenomen onder spelers in hun verlangen naar een "digitaal leven" waar ze naar een nieuwe plek kunnen verhuizen. Het idee voor Artemis is om gebruikers in staat te stellen steden, samenlevingen en beschavingen te creëren.

“Deze ruimte bieden die een wereld is die groot genoeg is – ik ben dol op Rust, maar als je op een drukke server speelt, zijn er om de paar meter toppen. Ik wil een gebied waar je de basis van een speler niet kilometers lang kunt verkennen." "Dit is een grote nederzetting in plaats van een doos," zei Greene. “Ik ben altijd enthousiast geweest over deze dingen sinds ik terugkwam in het spel door open werelden echt te verkennen. Red Dead Redemption is geweldig, maar het is slechts een reeks scenario's. Ga alle beren in een gebied doden, ga, kom terug en ze komen allemaal weer terug. Ik wil een zinvol leven leiden in de wereld. Als je alle beren in een gebied doodt, zal de hertenpopulatie misschien exploderen.”

Greene en zijn team maken een aangepaste game-engine om hun visie te realiseren, omdat ze geen commercieel verkrijgbare optie konden vinden voor wat de studio in gedachten had. Het team van PlayerUnknown Productions bestaat momenteel uit ongeveer 25 mensen, en Greene zei dat de studio alleen van plan is uit te breiden tot 50. Ze hebben geen enorm team nodig, omdat technologie en machine learning veel werk vergen om games te maken.

Zoals je je kunt voorstellen, zal Artemis niet snel worden uitgebracht - Greene zei dat het vijf jaar of langer kan duren.

-Editor kıps: “Je hebt eindelijk een game als deze aangekondigd. Iedereen die het weet, er is een anime genaamd SAO, ik heb op dit soort games gewacht sinds ik het zag, serieus -.- ben jij ook niet enthousiast ??"

Verlaat de mobiele versie