Redfall-systeemvereisten; Arkane's anti-vampierschieter Redfall komt pas volgende week uit, maar de vandaag uitgebrachte lanceringstrailer toont veel actie in een door vampieren geteisterde stad en een slim paasei dat fans van meeslepende simulaties van weleer zeker zal plezieren.
Maar daarvoor hebben we de officiële Redfall-systeemvereisten. Ze zien er niet zo wreed uit, maar... 100 GB opslagbehoefte, vooral als je nog steeds een kleine SSD gebruikt. Misschien wel het meest opvallend is dat er geen indicatie is van wat spelers van elk functieniveau kunnen verwachten.
Systeemvereisten voor Redfall Deze omissie is vooral opvallend in het licht van de recente aankondiging dat de Xbox-versie beperkt zal zijn tot 30 fps. Het is ook de moeite waard om op te merken dat de specificaties van Arkane's vorige game, Deathloop, specifieke doelstellingen voor resolutie en framesnelheid opleverden, wat hun afwezigheid hier nog vreemder maakt.
Minimale systeemvereisten
- CPU: Intel Core i5-8400 @ 2.80 GHz of AMD Ryzen 5 1600
- GPU: AMD RX 580 / NvidiaGTX 1070 / 6 GB VRAM
- RAM: 16 GB
- Besturingssysteem: Windows 10 64-bit
- Opslag: 100 GB SSD
Suggereerde:
- CPU: Intel Core i7-9700K @ 3.60 GHz of AMD Ryzen 7 2700X
- GPU: AMD 5700 / Nvidia RTX 2080 / Intel ARC / 8 GB VRAM
- RAM: 16 GB
- Besturingssysteem: Windows 10 64-bit
- Opslag: 100 GB SSD
Ultra:
- CPU: Intel Core i7-9700K @ 3.60 GHz of AMD Ryzen 7 2700X
- GPU: AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080 / 10 GB VRAM
- RAM: 32 GB
- Besturingssysteem: Windows 11 64-bit
- Opslag: 100 GB SSD
In plaats van de Redfall-systeemvereisten verschijnt na 23 seconden in de video een ‘Welcome to Redfall’-kaart op het scherm met een opmerking dat er een soort bijeenkomst wordt gehouden bij de plaatselijke brandweerkazerne. Opmerkelijk is het tijdstip van de rally: deze vindt plaats om 04:51 uur in de ochtend.
0451 is een zeer bekend nummer in het meeslepende simulatiegenre, daterend uit de originele System Shock en gebruikt als wachtwoord of sleutelcode in games variërend van Deus Ex, BioShock, Dishonored en anderen. Door de jaren heen is het bijna een verplichte traditie geworden om dit in te proppen: Deathloop heeft een 0451 Easter egg en prestatie, Weird West gebruikt het om een kluis te ontgrendelen, en Atomic Heart verwijst ernaar al vroeg in het spel. Als je twijfels hebt over het belang ervan, ga dan naar Wikipedia en bel 0451. Je wordt dan doorgestuurd naar de meeslepende simpagina.
De opname van dit nummer in de trailer met de Redfall-systeemvereisten zal de game ongetwijfeld associëren met de eerdere releases van Arkane, die bijna allemaal bekend staan als uitstekende voorbeelden van het meeslepende simulatiegenre. Ik waardeer deze begroeting, maar ik vraag me af of dit het tegenovergestelde effect zou hebben. Voor mij is dit een herinnering dat Redfall een coöp-shooter is en dat de kans dat we in de toekomst games als Dishonored of Prey tegenkomen erg klein is. Zoals Rich onlangs zei: de meeslepende simulaties van Arkane zijn geweldig, maar "ze hebben nooit de commerciële, mainstream aantrekkingskracht gehad van eenvoudigere shooters, en games moeten geld verdienen."
Zoals je op de kaart kunt zien, hangt de daadwerkelijke releasedatum van Redfall af van waar je woont: De game wordt uitgebracht op 1 mei om 17 uur PT/00 uur ET, wat zich vertaalt naar 8 mei om 00 uur BST/2 uur HKT/01 uur. 00 NZST. Als u niet zeker weet wat de tijdzone in uw deel van de wereld is, maakt deze handige tijdzoneconverter het gemakkelijk om daarachter te komen.
Wat vindt u van deze kwestie? Vergeet niet om uw mening met ons te delen in het opmerkingengedeelte. Voor al onze inhoud Het Gamerstation Alle inhoud
De hier besproken producten zijn onafhankelijk geselecteerd door onze redactie. Als u iets koopt dat op onze site staat, kan The Gamer Station een deel van de opbrengst ontvangen.
De originele taal van de artikelen is Turks. We zenden uit in 18 verschillende talen. Als je een verkeerde zin of woord in de inhoud ziet, laat het ons dan weten in de reacties!