Squid Game vindt eindelijk zijn natuurlijke thuis in de videogamegemeenschap: toegewijde CS:GO-servers.
Squid Game is een door Netflix gemaakt Koreaans drama dat sinds de release in september 2021 een absoluut belachelijk succes is. Daarin strijden wanhopige deelnemers in dodelijke varianten van kinderspellen om kans te maken op geldprijzen. Het heeft nogal wat knock-outs gecreëerd in de videogamewereld, maar ook in de echte wereld. Toen ik eerder over Squid Game-spellen schreef, vermoedde ik stom dat we er niet meer zouden zien, en ik vermeldde ook hoe ze me deden denken aan de Source Engine-mods waar ik van hield toen ik jonger was.
Ergens krulde een enkele vinger op de poot van een vervloekte aap zich op en we kunnen nu Squid Game spelen in Counter-Strike: Global Offensive. Gebruiker Ansimist en een klein team ontwikkelden het project, dat alle grote hits van de show bevat, inclusief een vertolking van mijn oude aartsvijand, Red Light, Green Light.
De aangepaste kaarten en modellen zien er allemaal goed uit en de Source-engine lijkt nog steeds goed geschikt voor dit type spel. De flexibiliteit en het gebruiksgemak van Source voor modders, de kenmerkende physics-simulatie en de bewegingssnelheid en precisie die het spelers biedt, suggereren dat het wordt opgenomen in het Squidlike-genre. Ik hou van animistische en gemeenschappelijke oplossingen. We hebben ook re-creatie van deze spellen bereikt. Ze hebben het cookie-cutter-spel uit de show aangepast door je een in-game koekje te laten breken met je gevechtsmes, en het touwtrekken van Squid Game lijkt het te hebben gedaan als een soort collectief fast-time-evenement.
Met dat in gedachten kan Squid Game in CS:GO het zwarte paard van de Squidlike-race zijn: pas je scorekaarten dienovereenkomstig aan. Ik houd nog steeds koppig vast aan mijn overtuiging dat dit slechts een voorbijgaande bevlieging is, een andere uiting van dezelfde drang die elke burgerwacht-modder met een twinkeling in hun ogen de Matrix-lobby laat recreëren als een kaart in elke FPS.