Riot Games is nog maar net begonnen met wijzigingen in het voorseizoen van League of Legends!

deprecieer
2 minuten lezen

Er zijn al veel veranderingen bevestigd voor het volgende seizoen van League of Legends, en Riot Games gaat nog niet stoppen.

In een nieuwe Quick Gameplay Thoughts-blogpost van vandaag ging Cody "Codebear" Germain in detail in op enkele aanpassingen aan het rankingsysteem van de game voor en na het seizoen.

Ten eerste noemde hij de plannen van het team om de komende maanden enkele nieuwe vervalconfiguraties uit te proberen vanwege de hoge LP-vervalsnelheden. Bijvoorbeeld na een pauze naar de competitie terugkerende spelers ontdekten dat matchmaking erg onvoorspelbaar werd vanwege de snelheid waarmee hun MMR's daalden tijdens hun afwezigheid van het spel.

"Bij hoge MMR's (Master-niveau en hoger) werken degradatiesnelheden als timers om het beste van het beste lange tijd op het randje van hun games te houden", zei Codebear. "Deze klok tikt echter te snel en kan spelers duwen waar ze eigenlijk niet thuishoren."

In de paar maanden voor 2022 zal Riot experimenteren met verschillende verstoringspatronen om te zien wat werkt, terwijl spelers tegelijkertijd waardevolle feedback kunnen geven. De ontwikkelaars zullen proberen een balans te vinden om spelers te laten spelen om hun beurt te behouden, terwijl ze spelers ook een kans geven om weer op te warmen en hun weg terug te vinden.

Codebear zei ook dat de ranking-resets van dit jaar erg soepel zijn verlopen op basis van spelers. Als zodanig zullen resets krachtiger worden gemaakt, zodat "spelers hun vaardigheden tot het uiterste kunnen drijven en duurzamere groei en nauwkeurige systeemfeedback kunnen bieden."

"Grote problemen hebben even grote oplossingen", en Riot staat klaar om elk probleem aan te pakken voordat het nieuwe jaar begint.

bron

Verlaat de mobiele versie