De strijd van Riot Games tegen League of Legends-spelers die de gemeenschap zwaar hebben getroffen, gaat door.
Gedragssysteemmakers BarackProbama en TimTamMonster bespraken vandaag AFK-gedrag op een dev-blog en schetsten een nieuw "wachtrijvergrendeling" -systeem om uitval in alle MOBA-modi te verminderen.
Het huidige strafsysteem legt beurtvertragingen op aan overtredende spelers en zet ze in de wacht voor de komende paar wedstrijden. Volgens Riot zorgt het nieuwe wachtrijvergrendelingssysteem voor "megavertragingen" en voorkomt het dat spelers dagenlang in de rij staan.
Volgens de blogpost: "Voor de meeste mensen werken wachtrijvertragingen goed, maar ongeveer 9% van onze spelers wereldwijd vertoont consistent AFK-gedrag en hun straffen lijken hen niet op te geven". "Wanneer een speler Queue Lock ervaart, wordt er een venster weergegeven met uitleg over zijn straf en kunnen ze geen games starten in MOBA-wachtrijen."
Strafrangen één tot en met drie hebben geen wachtrijvergrendelingen, alleen wachtrijvertragingen die langer dan vijf games duren. De vierde fase is wanneer wachtrijblokkeringen beginnen en voorkomen dat spelers een hele dag aan een wedstrijd kunnen deelnemen. Niveaus vijf, zes en zeven verhogen vervolgens de vergrendelingstijd van de wachtrij tot respectievelijk drie, zeven en 14 dagen. En wanneer de wachtrijvergrendelingstimer afloopt, moeten overtreders nog steeds de maximale wachtrijvertraging van 15 minuten voor vijf games doorlopen.
Riot brengt ook enkele wijzigingen aan in de manier waarop spelers worden beoordeeld in het vernieuwde systeem. Het huidige systeem maakt het momenteel moeilijk voor degenen in de hogere straflagen om hun straf te verlagen. Een "meer geavanceerd model" zou meerdere factoren moeten beoordelen en effectiever zijn in het belonen van goed gedrag. De ontwikkelaars willen zich ook richten op gameplay-redenen (zoals het onvermogen om met vervelend gedrag in het spel om te gaan en verbindingsproblemen) waarom een speler AFK zou kunnen zijn.
Het is onduidelijk wanneer het wachtrijvergrendelingssysteem precies wereldwijd beschikbaar zal worden gemaakt, maar Riot zal eerst de wijzigingen in een paar regio's gaan testen.