Riot beantwoordde vragen over de VALORANT-kaartselectie, het cadeausysteem, wedstrijdherhalingen en meer!

deprecieer
2 minuten lezen

Vraag een nieuwe VALORANT blogpost informeerde spelers over de ontwikkeling en waarschijnlijkheid van opwindende functies zoals pick/ban-systeem, replay-systeem, gift-systeem en offensieve/verdedigende wapenskin-keuzes.

Hoewel spelers graag een pick/ban-systeem willen, lijkt het onwaarschijnlijk dat dit in reguliere competitieve wedstrijden zal voorkomen. De blogpost zegt dat dit niet iets is dat de ontwikkelaars hebben gepland voor competitieve wedstrijden, maar ze geloven dat "een systeem voor het kiezen/bannen van kaarten het ontdekken waard is" in bepaalde omgevingen waar "complexe teamstrategie" aanwezig is.

Spelers die geïnteresseerd zijn in het sturen van geschenken naar hun vrienden, zullen moeten blijven wachten. Deze functie staat momenteel op de wachtlijst van de ontwikkelaar omdat andere wijzigingen prioriteit moeten krijgen. Er is momenteel geen tijdlijn voor deze functie, maar deze zal waarschijnlijk aan de game worden toegevoegd.

Een andere veelgevraagde functie is het in-game replay-systeem waarmee spelers eerdere wedstrijden kunnen bekijken. Er zijn momenteel geen plannen voor een "spelergerichte versie van het replay-systeem", aldus Steven Eldredge, lid van de gameproductie. Aangezien dit proces echter nog in ontwikkeling is, kunnen spelers zich verheugen op het ontvangen van een in-game bericht wanneer een speler die zich meldt voor AFK-ing in de functie wordt bestraft. Momenteel ontvangen spelers alleen meldingen wanneer een speler is bestraft voor giftige tekst- of spraakcommunicatie. Uiteindelijk zullen spelers echter een rapport ontvangen wanneer een gerapporteerde speler wordt bestraft.

VALORANT heeft meerdere skins voor elk wapen en sommige spelers geven de voorkeur aan verschillende skins voor aanval en verdediging. De ontwikkelaars zijn "al de haalbaarheid van een dergelijk idee aan het onderzoeken", maar deelden hun toewijding aan het idee niet in de blogpost. Het team zei dat ze ervoor moesten zorgen dat een functie als deze geen negatieve invloed heeft op de game en dat ze ook mogelijke updates van de verzamelingspagina moesten overwegen om de functie te laten werken. Het team vertelde dat er al andere concepten in de maak zijn die "op de een of andere manier kunnen concurreren met dit idee".

Volgens creatief directeur David Nottingham zullen Arcane-fans niet snel een VALORANT-animatieserie zien, aangezien het team "nog lang hypergefocust zal blijven op de game".



bron

Verlaat de mobiele versie