Ubisoft's Skull and Bones-game lijkt uit de diepten van de ontwikkelingshel te komen. Zoals Kotaku meldde, zijn er testbeelden van Skull and Bones online gelekt sinds de aankondiging op de E3 2017.
In de video legt een voice-over enkele basisdetails van Skull and Bones uit. Een statistiek genaamd ‘schande’ wordt gebruikt om te meten hoe goed spelers zijn als piraat. Spelers kunnen hun bekendheid vergroten door schepen te plunderen, contracten te voltooien en verborgen schatten te vinden. Hogere schandeniveaus geven spelers toegang tot moeilijkere beloningen en contracten. Mislukking resulteert in het verlies van enkele schandepunten.
Spelers beginnen het spel met een bescheiden piratenschip, dat ze later kunnen upgraden met gevonden materialen. Het is de plicht van de kapitein ervoor te zorgen dat hun schip gevuld is met voedsel, water en munitie, anders lopen ze het risico dat de bemanning gaat muiten vanwege een gebrek aan voorraden.
Ubisoft bevestigde dat de gelekte beelden officieel waren voor Kotaku en zei dat het binnenkort meer details over Skull and Bones zou delen. Het officiële Twitter-account van Skull and Bones zei ook dat meer details over de game zullen worden onthuld kort nadat het lek is vrijgegeven.
Skull and Bones wordt ontwikkeld door de studio van Ubisoft in Singapore, die onderwerp is geweest van onderzoeken naar intimidatie, discriminatie en een ontoereikende HR-afdeling. Eerder dit jaar sloten de Singaporese autoriteiten het onderzoek af zonder enige actie te ondernemen, waarbij ze verklaarden dat de studio zijn werknemers eerlijk betaalde en klachten over intimidatie op passende wijze afhandelde. Andere gemelde problemen in de studio zijn aangevoerd als mogelijke redenen waarom het zo lang duurt om Skull and Bones te ontwikkelen, maar volgens bronnen die met Kotaku spraken zou de game later dit jaar eindelijk op de markt kunnen komen.
bron