VALORANT 5.0 Patch Notes, nieuwe Pearl-kaart, Verwijdering van Split uit de kaartenpoolis een grote update die een nieuwe competitieve rang en meerdere bugfixes in het spel brengt.
Patch 5.0 voegt de nieuwe Pearl-kaart toe aan het spel en neemt spelers mee naar een onderwaterstad vol levendige beelden en ruimtes. Spelers kunnen genieten van de nieuwe kaart in een Pearl-kaartspecifieke modus, waar spelers de kaart kunnen leren kennen zonder de druk van een competitieve wedstrijd. De Pearl-kaartspecifieke spelmodus zal twee weken beschikbaar zijn voordat de competitieve rotatie ingaat.
Nieuwe patch ook Ascendant Het voegt ook een nieuwe competitieve rang toe aan het spel. Er wordt verwacht dat deze nieuwe rang een competitieve rangschikking zal zijn tussen Diamond en Immortal. Met Yücel zal naar verwachting de onevenwichtige spelersverdeling van Valorant volgens clusters worden aangepast. Hier zijn de VALORANT 5.0-patchopmerkingen:
KAART-UPDATES
PAREL
- NIEUWE KAART: Pearl komt eraan!
- Het is Pearl's beurt voor speciale matching.
- Deze matchmaking-volgorde wordt verwijderd om spelers de kans te geven om te oefenen voordat ze competitief gaan spelen.
- De Pearl-specifieke matchmaking-wachtrij blijft twee weken in het spel staan, waarna de Pearl-kaart in het spel komt tijdens gerangschikte matchmaking.
SPLIT
- We verwijderen Split tijdelijk uit de kaartenpool in gerangschikte en niet-gerangschikte wachtrijen.
WEDSTRIJD-UPDATES
NIEUW NIVEAU: Grootheid
- Er is een nieuw niveau met de naam 'Grootheid' toegevoegd tussen de niveaus Diamond en Immortality.
- We denken dat we behoorlijk veel spelers hebben, vooral in de lagere niveaus, Brons en Zilver. Toen we de niveauverdeling onderzochten, realiseerden we ons dat als we de spelers in de lagere niveaus naar boven zouden verplaatsen, er een grote concentratie zou ontstaan in de niveaus Platinum en Diamond. Door een nieuw niveau toe te voegen, kunnen we de spelers nauwkeuriger verdelen. Op deze manier behouden we zowel het prestige van de hogere rangen als helpen we het vaardigheidsniveau van elke rang beter te definiëren.
- Met de toevoeging van de nieuwe Exaltation-laag zijn ook de MMR-doelen die bepalen wanneer je wordt gedegradeerd veranderd. We hebben de MMR-doelen van de niveaus Immortality 1/2/3 en Radiant verhoogd.
- Deze doelstellingen verschijnen als “je moet X MMR hebben om door te gaan naar dit niveau”. MMR-doelstellingen bepalen uw niveauwinst (XP) en zorgen ervoor dat uw rang overeenkomt met uw MMR.
- Dit betekent dat spelers onder de rang Verheven een niveau omhoog gaan.
- Om aan onze verwachtingen te voldoen over wat het betekent om in de hoogste niveaus van VALORANT te zitten, zullen spelers van Immortality en hoger het iets moeilijker hebben om hun vorige hoofdstukniveaus te beklimmen. De laag Onsterfelijkheid zal dus in alle regio's een lagere dichtheid hebben.
- Vanwege de seizoensreset kan het aan het begin van het hoofdstuk een beetje moeilijk zijn om een level omhoog te gaan zonder te worstelen, maar deze keer zal de reset "soepeler" verlopen vergeleken met de reset in het laatste hoofdstuk. De reset zal deze keer niet al te drastisch zijn, omdat we de spelersbasis omhoog gaan om het verhogingsniveau te vullen.
- Bij de volgende level-reset wordt u echter waarschijnlijk op een lager niveau geplaatst dan in deze sectie. Houd er rekening mee dat een “zachtere” rangreset specifiek is voor dit hoofdstuk vanwege de komst van de Verheffingsrang.
- Groepsbeperkingen voor het niveau Verhevenheid zijn aangepast naar 3 rangen onder of boven de Verheven speler.
- Ook deze situatie is in overeenstemming met de regels die wij boven Platinum hebben gesteld.
- Het hoogste plaatsingsniveau is verhoogd naar Verheffing 1 (voorheen Diamant 1).
- De XP-limiet van 25% in groepen van vijf geldt nu vanaf Immortality 1 (was Diamond 3).
- Er gelden nu beperkingen voor solo/dubbel/groep van 5 vanaf Immortality 1 (was Diamond 3).
- Spelers op Diamond-niveau 3 en hoger konden voorheen alleen in het enkelspel, dubbelspel en 5-spel spelen. Deze beperking is nu van toepassing vanaf Immortality 1.
- Door een nieuw niveau toe te voegen, konden we de CP-beperking in groepen van vijf en enkele/dubbele groepsbeperkingen aanpassen zodat deze geldig waren vanaf het niveau Onsterfelijkheid. Het zal begrijpelijker zijn als we het op deze manier uitleggen; Omdat het niveau van onsterfelijkheid het punt is waar het klassement begint, proberen we spelers meer verantwoordelijk te maken voor hun eigen ranglijst.
- We hebben de naam van de beloning op niveau 8 in het agentcontract van Sage gewijzigd, omdat deze hetzelfde is als de naam van het nieuwe niveau. Sage's nieuwe titel is "Audacious".
- Het veranderen van de naam van deze titel was geen gemakkelijke beslissing, maar na gesprekken voelden we dat deze verandering een kans was om meer betekenis te geven aan Sage en Sage's persoonlijkheid/concept.
FOUTEN
Kaarten
- De bug opgelost die verhinderde dat spelers een muur in Tuin A op de Haven-kaart besproeiden.
agenten
- De bug gerepareerd waardoor Jett een wapen kon uitrusten tijdens zijn Like the Wind-vaardigheid.
- Er is een probleem opgelost waarbij agenten die werden onthuld door Sova's Reveal Bolt of Fade's Haunt-vaardigheden soms kortstondig op de verkeerde locatie op de minikaart verschenen.
- Er is een probleem opgelost waarbij het bereikeffect soms verdween bij het richten met Chamber's Sharp Stance-vaardigheid.
Spelsystemen
- Er is een probleem opgelost waarbij het vastleggen van een ultieme bol of het vernietigen van een piek op maximale afstand ertoe leidde dat de animaties op het scherm en de voortgangsbalk flikkerden.
- Er is een probleem opgelost waarbij de voortgangsbalkindicator niet werd bijgewerkt als de speler tijdens de wedstrijd de verbinding verbrak en opnieuw verbond.
- Er is een probleem opgelost waarbij bij sommige wapens de uitrustingsanimatie op de verkeerde snelheid werd weergegeven, waardoor ze verkeerd werden weergegeven tijdens het schieten. Enkele van de gevallen die door deze bug werden getroffen, waren:
- Cypher stopt met het gebruik van de verborgen camera.
- Vangst van ultieme puntbollen.
- Annulering en voltooiing van het plaatsen van Spike.
- Patch 5.0 wordt op 22 juni samen met Chapter Five: Dimension uitgebracht. Je kunt hier de VALORANT Hoofdstuk 5 Deel 1 Battle Pass-beloningen bekijken.
Wat vindt u van deze kwestie? Vergeet niet om uw mening met ons te delen in het opmerkingengedeelte. Voor al onze inhoud Het Gamerstation Alle inhoud
De hier besproken producten zijn onafhankelijk geselecteerd door onze redactie. Als u iets koopt dat op onze site staat, kan The Gamer Station een deel van de opbrengst ontvangen.
De originele taal van de artikelen is Turks. We zenden uit in 18 verschillende talen. Als je een verkeerde zin of woord in de inhoud ziet, laat het ons dan weten in de reacties!