Alle veranderingen die in het spel komen met VALORANT Patch 5.12

deprecieer
10 minuten lezen

VALORANT Patch 5.12 maakt zich klaar om met veel veranderingen aan het spel te worden toegevoegd. WAARDE De gemeenschap heeft al gereageerd op de drastische veranderingen in de kamer die PBE hebben getroffen als reactie op de dominantie van de agent van zowel casual als professionele gaming sinds zijn debuut.

Met uitzondering van de Franse sluipschutter krijgt bijna elke agent in het spel ook een kleine wijziging in 5.12 die de meta zou kunnen opschudden.

Hier zijn alle veranderingen die komen met Valorant Patch 5.12.

Algemene wijzigingen

Riot past Assist Tail Tuning aan, wat verwijst naar de hoeveelheid tijd nadat een toegepaste debuff is verlopen, waarin de speler die de debuff heeft toegepast nog steeds een assist kan krijgen bij een resulterende kill. Alle assistentietijden in het spel zijn verlengd, wat betekent dat spelers aan het einde van de wedstrijd meer assists zullen zien in hun K/D/A-tellingen. Dit is vooral handig voor controller-, hoofd- en scoutspelers.

Een ander hoogtepunt van deze patch is dat de weinige bestaande vaardigheden nu andere hulpprogramma's kunnen vernietigen.

Spectre krijgt ook een paar veranderingen. Nu zijn er drie schadeniveaus op basis van verschillende afstanden.

  • 0-15 meter, 26 schade per kogel.
  • 15m-30 meter, 22 schade per kogel.
  • Meer dan 30 meter, 20 schade per kogel.
  • Riot heeft ook de schadevermenigvuldigers in veel hulpprogramma's aangepast om rekening te houden met aanpassingen in de impact van gezondheid, kosten en baten als geheel.

duellisten

Phoenix

WALL OF FIRE – kosten verlaagd van 200 naar 150, kan nu verschillende vijandelijke voertuigen beschadigen en vernietigen.
DRAIN BALL – kan nu verschillende vijandelijke voertuigen beschadigen en vernietigen.

Phoenix krijgt een lichte boost voor zijn WALL OF FIRE-vaardigheid (C). Dit vermogen is een muur van vlammen die hij kan buigen om een ​​bepaald gebied te bestrijken. De muur brengt zware schade toe aan mensen die er doorheen gaan (behalve Phoenix). Phoenix kan dit vermogen ook gebruiken om zichzelf te genezen.

WALL OF FIRE-kosten verlaagd van 200 credits naar 150 credits. Dit komt omdat de vaardigheid vergelijkbaar kan blijven met vergelijkbare muurvaardigheden in het spel, zoals de respectievelijke kenmerkende vaardigheden van Viper en Harbor.

Slechten

BOMBOT - gezondheid verlaagd van 100 naar 60.
EXPLOSIEVE ZAK – gezondheid verhoogd naar 20, brengt nu schade toe aan Fade's Prowler.
COLOR BOMB – brengt nu schade toe aan Fade's Prowler
De veranderingen in Raze zijn veranderingen in het gezondheidspunt van enkele van zijn vaardigheden. Hij krijgt een buff en een nerf.

BOMBOT wordt nerfed en heeft nu 60 gezondheidspunten, waardoor het veel gemakkelijker te vernietigen is. Explosieve zakken daarentegen hebben nu elk 20 gezondheid, wat een grote verandering is die te zien is in andere hulpprogramma's in deze patch. Dit betekent dat het nu moeilijker is om Explosive Bags te vernietigen.

yoru

AANVAL - gezondheid verlaagd van 100 naar 60, kosten verlaagd van 200 naar 150.
Yoru's verandering kan niet direct worden geclassificeerd als een nerf of buff. Het vermogen FASTDOOR heeft nu minder gezondheid, waardoor het veel gemakkelijker te vernietigen is, maar het kost ook iets minder. Spelers zullen de CATCHER vaker kunnen kopen, maar ze zullen voorzichtiger moeten zijn bij het gebruik ervan.

voorlopers

Schending

AARDBEVING - Ultieme punt verhoogd van zeven naar acht.
Naschok - brengt nu minder schade toe aan niet-spelerdoelen.

Breach is de nieuwste agent die toetreedt tot de Ultimate-pool met acht punten. Terwijl in het verleden de kracht van Earthquake de prijs van zeven punten verdiende, lijkt het noodzakelijk om de kosten te verhogen, aangezien Breach over het algemeen een sterkere keuze is geworden.

Vervagen

Prowler – gezondheid verlaagd van 100 naar 60.

Fade's Prowler-vaardigheid, die vijanden kan volgen en ze kan verblinden met dichtbij zicht, wordt ontwikkeld. Prowlers zijn nu gemakkelijker te vernietigen zodra Fade ze heeft verzonden.

TOILET

STUK/Effectief – gezondheid verhoogd tot 20, brengt nu schade toe aan Fade's Prowler.
 CANCEL/Command – uiteindelijke score verhoogd van zeven naar acht.
NUL/punt – nu wordt er een voicemail afgespeeld om de bondgenoten van KAY/O te laten weten hoeveel vijanden zijn onderdrukt.

De granaat van KAY/O heeft nu 20 gezondheidspunten in plaats van één. Dit betekent dat teams meer gecoördineerd moeten zijn bij het onschadelijk maken van de granaat. Zijn kenmerkende vaardigheid, zijn mes, zal nu effectiever zijn door extra communicatie met teamgenoten.

KAY/O voegt zich ook bij de ultieme club van acht punten, en zijn krachtige ultieme vaardigheid die het gebruik van vaardigheid binnen een bepaalde straal om hem heen onderdrukt, kost nu meer.

SLAAP

Verkenningspijl – gezondheid verhoogd tot 20 tegelijk.
Shock Arrow – kan nu Fade's Prowler beschadigen.
HUNTER'S FURY – kan nu verschillende vijandelijke voertuigen beschadigen en vernietigen.

Deze gezondheidsverandering van Sight Arrow is vergelijkbaar met de veranderingen van Raze's explosievenzakken en KAY/O's mes. Het vernietigen van de pijl is nu moeilijker. Vooral voor de Recon Arrow kan deze verandering interessant zijn, aangezien Sova-spelers vaak darts naar het plafond of andere moeilijk bereikbare plekken op de map gooien.

Skye

JACHT - kosten verhoogd van 250 naar 300.
NATURE'S HEALING – kosten verlaagd van 200 naar 150.

De hond die Skye naar voren stuurt om vijanden te verdoven kost nu meer. Echter, in tegenstelling tot veel vaardigheden die worden verbeterd voor het beschadigen van bruikbare onderdelen, kan HUNTING PASSION spelers nog steeds niet ten goede komen, het kan alleen schade toebrengen en verdoven.

Skye is een van de slechts twee agenten in het spel die teamgenoten kunnen genezen en is nu goedkoper om te genezen en krijgt een buff voor deze vaardigheid.

controleur

Zwavel

VUUR - kan nu verschillende vijandelijke voertuigen beschadigen en vernietigen.
SATELLIETAANVAL – kan nu de capaciteiten van Chamber vernietigen

Deze veranderingen zijn een verbetering voor Brimstone en geven het meer effect met zijn secundaire functie.

Haven

Overstroming - duur verhoogd van 12 seconden naar 15 seconden.
Cascade - duur verhoogd van vijf seconden naar zeven seconden.

Harbor, de nieuwste agent van de game, krijgt deze patch een grote verbetering. De muurvaardigheid Flood duurt nu langer en geeft bondgenoten meer tijd om zich achter het watergordijn te bewegen.

De vertragende golf Cascade duurt nu langer. Het is niet duidelijk of deze verandering ook de afstand zal veranderen die de golf kan afleggen.

Voorteken

Paranoia – kosten verlaagd van 200 naar 150.

Omen's Paranoia-vaardigheid is een van de sterkste verblindende vaardigheden in het spel. Het kost nu minder en geeft de griezelige agent een goede buff.

adder

Viper's Lair - regeneratietijd rookintegriteit verhoogd van 5 seconden naar 25 seconden, maximale time-out rook verlaagd van 15 seconden naar 8 seconden, uiteindelijke punten verhoogd van zeven naar acht.
ACID POOL – kan nu verschillende vijandelijke voertuigen beschadigen en vernietigen.

Viper's Lair krijgt wat nerfs deze patch. De ultieme vaardigheid is lange tijd een van de krachtigste vaardigheden in VALORANT geweest en kost nu 8 punten

Vooral voor Viper-spelers is de tijd die de agent buiten zijn ult kan besteden nu bijna gehalveerd. Na 8 seconden buiten het hol verdwijnt de gifwolk en gaat de balk naar nul. De herlaadtijd van de balk is nu ook aanzienlijk langer.

KIJKERS

Klimaatkamers

Headhunter (Q)

  • Tabbladcurve gewijzigd.
    • Verhoogde spreiding na de tweede kogel in opeenvolgende schoten. Deze wijziging is aangebracht om te voorkomen dat de methode van herhaaldelijk schieten op het lichaam van de tegenstander wordt gebruikt als een efficiënte gevechtsoptie, omdat hiervoor een lagere nauwkeurigheid vereist is.

Vergadering (E)

  • Chamber zet nu een enkele teleporter in om te teleporteren terwijl hij binnen bereik is.
    • Bereik vergroot: 15 meter >>> 26 meter
  • De beperking van de teleporthoogte verwijderd.
    • Zolang je binnen het bereik van de teleporter bent, kun je teleporteren, zelfs als er een hoogteverschil tussen jullie is.
  • Verhoogde vertraging wapenuitrusting na teleporteren: 0,4 sec. >>> 0,7 sec.
    • De Headhunter wordt niet beïnvloed door deze wijziging.
  • De teleporter die wordt ingezet door de ontmoetingsvaardigheid is nu uitgeschakeld voor de rest van de beurt in plaats van af te koelen wanneer hij wordt vernietigd.
  • De cooldown neemt niet langer toe wanneer Chamber de teleporter oproept na teleportatie.

Visitekaartje (C)

  • Het maximale bereik van Trap is nu beperkt.
    • Het visitekaartje wordt gedeactiveerd wanneer het het Chamber-bereik verlaat en wordt opnieuw geactiveerd wanneer het het gebied opnieuw betreedt.
  • Kan nu halverwege de ronde worden opgeroepen.
    • Het hoeft niet in het gezichtsveld te zijn.
  • Wanneer het wordt teruggeroepen, gaat het op een afkoelperiode van 30 seconden.
    • Als het wordt vernietigd, wordt het uitgeschakeld tot het einde van de beurt.
  • Activeringstijd van de val verhoogd: 2 sec. >>> 4 sec.
  • Gezondheid toegenomen: 1 >>> 20

Vertragen

  • Deze verandering is visitekaartje ook Scherpe stijl geldig voor.
    • Langzaam effect afgenomen: 50% >>> 40%
    • Langzame duur afgenomen: 6 sec. >>> 4 sec.
    • De oppervlakte is met 30% afgenomen.

Cijferschrift

BOBY TRAP - verhoogde gezondheid van één naar 20.
Deze BOBY TRAP-buff maakt het moeilijker om het te vernietigen, maar het gaat samen met de meeste andere hulpprogramma-wijzigingen in deze patch.

Killjoy

Nanoswarm – de gezondheid is plotseling verhoogd tot 20, kan nu verschillende vijandelijke voertuigen beschadigen en vernietigen.
Opsluiting - gezondheid verhoogd van 150 naar 200.
Killjoy's Nanoswarm-bommen zijn nu moeilijker te vernietigen, opnieuw in overeenstemming met de meeste andere hulpprogramma-wijzigingen in deze patch. Haar ultieme vaardigheid, Isolation, die gemakkelijk kan worden tegengegaan en vernietigd, krijgt een kleine verbetering in VALORANT Patch 50 met 5.12 extra gezondheidspunten.

Salie

BARRIER SPHERE - buff-vertraging verhoogd van drie seconden naar 3,3 seconden.
GEZONDHEIDsbol - totaal aantal zelfgenezing verlaagd van 60 naar 30 gezondheidspunten, totaal aantal bondgenootgenezing verhoogd van 60 naar 100 gezondheidspunten.

Sage krijgt een paar veranderingen die waarschijnlijk zullen resulteren in een algehele nerf, maar zal zijn rol als Sentinel vergroten bij het helpen van zijn teamgenoten. Hoewel hij zichzelf nu alleen kan genezen voor maximaal 30 gezondheidspunten, kan hij tot 100 gezondheidspunten aan een bondgenoot geven, wat de spelregels kan veranderen.

Ook duurt het nu iets langer voordat je muur zichzelf versterkt, waardoor het gemakkelijker wordt om te vallen zodra deze is gebouwd.

Met VALORANT Patch 5.12 zijn we aan het einde gekomen van de veranderingen die in het spel zullen komen. Vergeet ons niet te volgen voor meer.

Mogelijk bent u geïnteresseerd in: Wanneer komt de VALORANT Night Market? (december 2022)

GETAGD:
Verlaat de mobiele versie