Overwatch 2 Sezon 10: nowy zwiastun i recenzja Damage Hero Venture Venture

Venture to bohater zadający obrażenia, który lubi kontakt z bliskimi ludźmi.

kolce
5 minuty czytania

Overwatch W sezonie 2 wprowadzono Venture, pierwszego nowego bohatera zadającego obrażenia od czasu premiery. Mają do dyspozycji wiele opcji zadających duże obrażenia, a wszystkie sprawdzają się najlepiej na bliskim dystansie. Aby opanować wyprawę, musisz być dobry nie tylko w walce w środku walki, ale także w korzystaniu ze zdolności ruchowych, aby wkraczać w niebezpieczeństwo i wychodzić z niego.

Wszyscy bohaterowie, łącznie z tym Overwatch 2 Możesz zobaczyć ich pozycję na naszej liście poziomów czołgów, liście poziomów DPS i liście poziomów wsparcia. Gdzie był twój ulubiony?

Przegląd przedsięwzięcia

Overwatch 2 Sezon 10: Wprowadzenie i recenzja nowego Damage Hero Venture
Venture może wykorzystać swoje wiertła, aby kopać pod ziemią i zbliżyć się do wroga.

Jako podstawową broń Venture używa wiertła wystrzeliwującego materiały wybuchowe krótkiego zasięgu, które wybuchają po przebyciu określonej odległości lub po kontakcie z wrogiem lub przedmiotem. Wiertło daje Venture nieco silniejszy atak wręcz niż inne postacie, kosztem nieco dłuższej animacji. Można je zakopać w ziemi, gdzie nie zostaną uszkodzone, a gdy się pojawią, zadadzą obrażenia. Venture może również wykonać przeszywający ruch zarówno nad, jak i pod ziemią. Wreszcie, jego superumiejętność Wstrząs Tektoniczny wystrzeliwuje pociski, które wylatują spod ziemi, zadając obrażenia wrogom na swojej drodze.

Umiejętności przedsięwzięcia

  • Inteligentna koparka: Wystrzeliwuje ładunek sejsmiczny, który eksploduje po krótkim dystansie.
  • Nora: Zejdź do podziemia i stań się niezniszczalny. Zadaje obrażenia podczas odrodzenia.
  • Wiertło Cios: Doskakuje do przodu, odpychając wrogów do tyłu. Można używać pod ziemią ze skróconym czasem odnowienia.
  • Clobber pasywny: Szybka walka wręcz zadaje większe obrażenia.
  • Determinacja Odkrywcy: Użycie umiejętności zapewnia tymczasowe tarcze.
  • Superumiejętność Wstrząsu Tektonicznego: Wysyła niszczycielskie fale uderzeniowe.

Zanurz się, wynurz się

Venture jest podobny do Reapera, a wszystkie jego umiejętności i ataki dotyczą bliskiego zasięgu. Oznacza to, że jeśli naprawdę chcesz odnieść sukces w Venture, musisz stale wchodzić do wnętrza drużyny wroga, ale musisz też mieć plan wyjścia, aby się wydostać, jeśli sprawy nie pójdą po twojej myśli. Na szczęście Venture ma dwie umiejętności ruchu: Drill Dash i Burrow. Drill Dash wystrzeliwuje Venture do przodu i zadaje obrażenia, gdy trafisz wroga. Nora natomiast pozwala Venture zejść pod ziemię, gdzie nie możesz odnieść obrażeń i zadać obrażeń, gdy się wydostaniesz. W zależności od tego, jak długo walczysz i czy w tym czasie upłyną czasy odnowienia tych umiejętności, zazwyczaj będziesz chciał zachować jedną na potrzeby wejścia, a drugą na wyjście.

Nora jest zdecydowanie lepsza do wyjścia, ponieważ będąc pod ziemią, jesteś niezniszczalny. Najważniejszą rzeczą, którą należy wiedzieć o tej zdolności, jest krótka animacja, gdy Venture schodzi pod ziemię. Możesz nadal otrzymywać obrażenia podczas animacji przez około sekundę po aktywowaniu umiejętności, dlatego ważne jest, aby nie czekać zbyt długo z próbą wycofania się. Dodatkowo umiejętność bierna Venture zapewnia im tymczasowe tarcze po użyciu umiejętności, dzięki czemu możesz zadać więcej obrażeń.

Celuj w jego stopy.

Główny ogień Venture'a na jego Inteligentnej Koparce wystrzeliwuje materiał wybuchowy krótkiego zasięgu, który eksploduje, gdy przeleci wystarczająco daleko lub uderzy w coś. Możesz zmaksymalizować obrażenia, zadając bezpośrednie trafienia, ale ponieważ pocisk ma pewien czas lotu, ciągłe trafianie może być trudne. Jednym ze sposobów uniknięcia tego i zapewnienia trafienia eksplozją jest oddanie strzału w ich stopy lub pobliski obiekt, np. ładunek. Eksplozja ma mały promień, więc nadal musisz strzelać dość blisko, ale nie musisz być doskonały.

Wstrząs tektoniczny

Overwatch 2 Sezon 10: Wprowadzenie i recenzja nowego Damage Hero Venture
Superumiejętność Venture wysyła niszczycielskie fale uderzeniowe.

Superumiejętność Venture, Wstrząs Tektoniczny, to bardzo potężny atak ostateczny, który zadaje obrażenia na dużym obszarze. Dostajesz cztery strzały, które schodzą pod ziemię, wędrują na zewnątrz w kształcie stożka i zadają obrażenia wrogom, do których dotrą. Ponieważ schodzi pod ziemię, możesz go używać pod tarczami i otaczającymi obiektami, jak ładunek. Większość bohaterów zadających obrażenia i wsparcia można zabić od dwóch do trzech strzałów, jeśli mają pełne zdrowie, podczas gdy bohaterów o wysokim zdrowiu, takich jak Bastion, można zabić aż czterema strzałami. Najlepszy moment na użycie Wstrząsu Tektonicznego jest wtedy, gdy wrogowie są zgrupowani i otrzymują pewne obrażenia, więc prawdopodobnie nie będziesz chciał rozpoczynać z nim walki drużynowej, ale trzymaj ich, dopóki się nie opanujesz.

Inne wskazówki dotyczące przedsięwzięcia

  • Atak wręcz Venture'a zadaje nieco większe obrażenia, ale ma on też nieco dłuższą animację niż inni bohaterowie, więc pamiętaj, aby w niebezpiecznej sytuacji nie zablokować się w animacji.
  • Venture zyskuje tymczasowe tarcze, gdy korzysta ze swoich umiejętności, ale nie zacznie działać, dopóki nie zejdziesz pod ziemię dla Nory, pozostawiając cię bezbronnego.
  • Wiertła Dash można używać w Norze, ale zadaje znacznie mniejsze obrażenia.
  • Po wyjściu z nory możesz przytrzymać przycisk, aby naładować wyjście. Zadaje większe obrażenia, ale daje wrogom sekundę na zejście z drogi.

Co sądzisz o tym temacie? Nie zapomnij podzielić się z nami swoimi przemyśleniami w sekcji komentarzy. Dla wszystkich naszych treści Cała zawartość stacji Gamer

Zamknij wersję mobilną