AMD FSR 2.0 ma na celu bliższą konkurencję z DLSS Nvidii

przepowiednia
2 minuty czytania

Firma AMD ogłosiła w czwartek dwie nowe technologie w ramach swojej oferty oprogramowania: FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 i Radeon Super Resolution (RSR), których celem jest uzyskanie większej wydajności procesorów graficznych dzięki podejściu „pracuj mądrzej, a nie ciężej”.

AMD twierdzi, że FSR 2.0 zaoferuje lepszą jakość obrazu niż FSR 1.0 we wszystkich swoich trybach (Ultra Quality, Quality, Balanced i Performance). FSR 2.0 obiecuje zapewnić wyższą liczbę klatek na sekundę niż oryginalna iteracja i ściślej konkurować z DLSS 2.0. Wykorzystując uczenie maszynowe DLSS 2.0, rozwiązanie AMD optymalizuje antyaliasing w oparciu o dane czasowe.

FidelityFX Super-Resolution to technologia supersamplingu firmy AMD, wprowadzona w czerwcu ubiegłego roku jako konkurencja dla Deep Learning Super-Sampling (DLSS) Nvidii. W przeciwieństwie do DLSS, który działa tylko na procesorach graficznych Nvidia RTX, FSR jest open source i jest kompatybilny z kartami graficznymi AMD i Nvidia.

Wraz z FSR 2.0 AMD ogłosiło również Radeon Super Resolution, który według giganta technologicznego wziął „wszystkie dobrodziejstwa” oferowane w FidelityFX Super Resolution i umieścił je w dysku. Oznacza to, że zapewni dodatkowy wzrost wydajności, umożliwiając włączenie funkcji w FSR w różnych grach, które obecnie nie mają natywnej obsługi. Jednak obsługa RSR będzie dostępna tylko z procesorami graficznymi AMD Radeon RX 5000 (lub nowszymi).

FSR 2.0 nie ma obecnie daty premiery, ale AMD może udostępnić więcej informacji na temat okna wydania na GDC w następną środę. Radeon Super Resolution jest już dostępny jako część nowego sterownika AMD Software: Adrenaline Edition.





źródło

Zamknij wersję mobilną