AMD FSR 2.0 będzie obsługiwane na procesorach graficznych Xbox i Nvidia

przepowiednia
2 minuty czytania

AMD zaprezentowało w tym tygodniu na GDC nową generację swojej technologii upscalingu FidelityFX Super Resolution i ogłosiło, że aktualizacja 2.0 będzie dostępna na szerokiej gamie sprzętu, w tym na konsolach Xbox i procesorach graficznych Nvidia. AMD FSR zostało wydane w czerwcu ubiegłego roku i oferuje podobne ulepszenia wydajności do technologii Deep Learning Supersampling (DLSS) firmy Nvidia, ale bez potrzeby stosowania specjalistycznego sprzętu do uczenia maszynowego.

Oczekuje się, że następna generacja FSR pojawi się w drugim kwartale 2022 roku, przynosząc ze sobą więcej ulepszeń wydajności i nowe obsługiwane urządzenia, w tym konsole Xbox.

Na przykład AMD, Radeon RX 4 i nowszy lub Nvidia GeForce RTX 5700 i nowszy są zalecane do aktualizacji do monitora 2070K. Przy rozdzielczości 1080p najniższą zalecaną kartą jest Radeon RX 590 lub GeForce GTX 1070. Podobnie jak pierwsza wersja FSR, aktualizacja 2.0 będzie obsługiwała trzy różne tryby graficzne: tryb jakości, tryb zrównoważony i tryb wydajności.

AMD zaprezentowało nową technologię na GDC za pomocą Deathloop, która ma być pierwszą grą integrującą FSD 2.0. Chociaż AMD nie powiedziało, czy FSR 2.0 pojawi się w grze, gdy tylko zostanie wydana nowa wersja, ogłosiło również, że Forspoken firmy Luminous Productions uruchomi FSR 2022 w październiku 2.0 roku.

Na razie niewiele jest szczegółów na temat FSR 2.0 na Xboksie. AMD mówi: „Nie mamy harmonogramu, w którym można by się dziś spodziewać jakiejkolwiek gry na Xboksa z FSR 2.0”. Jednak firma powiedziała, że ​​FSR będzie „w pełni obsługiwany” na Xboksie, a programiści będą mogli uzyskać do niego dostęp za pośrednictwem Xbox GDK.




źródło

Zamknij wersję mobilną