The Unexpected Dungeon nadaje ton Elden Ring. Choć na pierwszy rzut oka Elden Ring może wydawać się kolejną grą z serii Dark Souls, gracze szybko orientują się, jak bardzo jest to nieprawda. Ogromny otwarty świat, nowe opcje podróży i swoboda, jaką gracze mogą wybrać, aby zostać Władcą Ręki, odróżnia ją od swoich poprzedników. Chociaż istnieje wiele niesamowitych lochów do odkrycia przez graczy, nieoczekiwane naprawdę udaje się zabrać do domu niesamowite sukcesy, które firma FromSoftware osiągnęła w Elden Ring: Castle Morne. Ten loch jest całkowicie opcjonalny i wielu graczy przejrzy grę, nie znajdując go, ale zawiera wszystkie fajne rzeczy związane z projektowaniem poziomów gry w jednym małym obszarze.
The Unexpected Dungeon nadaje ton Elden Ring. Elden Ring zawiera 51 wspaniałych lochów do odkrycia, z których każdy jest pełen śmiercionośnych wrogów i jeszcze bardziej śmiercionośnego bossa na końcu. Gracze muszą przejść tylko kilka z tych lochów w drodze do Lord of Elden, ale eksploracja zapewnia cenne runy do zdobywania kolejnych poziomów, a także potężny sprzęt i zaklęcia, które znacznie ułatwiają zarządzanie przyszłymi starciami.
DOTYCZĄCA: Riot Games pozwało NetEase za kopiowanie Valorant!
Historia zamku Morne
Loch, o którym mowa, to Zamek Morne. To miejsce, położone na najbardziej wysuniętym na południe krańcu Półwyspu Płacz, jest domem dla Misbegotten, rasy humanoidalnych zwierząt, które często są zniewolone i traktowane jako mniejsze istoty. Tutaj, w Castle Morne, maltretowani powstali przeciwko ciemiężcom i wydaje się, że im się to udaje. Kiedy Imperfects przybyli, nie było prawie żadnych oznak życia, z wyjątkiem Misborn. Castle Morne jest dość łatwy do znalezienia, ponieważ gracze podążają ścieżką na południe, ale wejście może być nieco trudniejsze.
Co sprawia, że projekt poziomów w Castle Morne jest wyjątkowy?
Fabuła Elden Ring w Morne Castle z pewnością pozostawi fanów z mieszanymi uczuciami, ale ten loch naprawdę błyszczy swoim projektem poziomów. To prawdopodobnie pierwszy raz, kiedy gracze zdają sobie sprawę, jak wiele pionowości zawiera gra. W wielu przypadkach gracze mogą myśleć, że utknęli w martwym punkcie, a Dark Souls może właśnie to zrobić. Zamiast tego progresja wymaga od graczy skakania z dachu na dach. Widząc duży zamek po raz pierwszy, gracze mogą instynktownie udać się do najwyższej wieży, aby się do niej dostać, ale szef lochów znajduje się na plaży poniżej.
Aby rozpocząć dyskusję na temat Elden Ring Społeczność Gamer Stationodwiedzać .