nowy we wpisie na bloguTwórcy systemu zapobiegającego oszukiwaniu Ricochet w Call of Duty przedstawili nową funkcję „maskowania”, która sprawia, że czysty gracz jest niewidoczny dla oszustów. Ta funkcja uniemożliwi oszustom wpływanie na konkurencję innych graczy podczas meczu, niezależnie od nielegalnego oprogramowania, którego mogą używać.
„Postacie, pociski, a nawet dźwięki czystych graczy nie będą postrzegane przez oszustów” — czytamy we wpisie na blogu. Nowa funkcja ukrywania się jest dostarczana z Damage Shield, kolejną funkcją zapobiegającą oszustwom. Damage Shield chroni kule oszusta przed zranieniem innych graczy.
Podczas gdy Team Ricochet w tej chwili szczegółowo opisuje funkcję ukrywania, wydaje się, że funkcja ta była dostępna w oprogramowaniu anty-cheatowym Call of Duty: Warzone od połowy lutego za pośrednictwem wideo opublikowanego na Twitterze.
Deweloperzy Call of Duty zbanowali dziesiątki tysięcy oszustów w ostatnich miesiącach, ale wpis na blogu wskazuje, że umożliwienie oszustom kontynuowania gry, gdy te nowe funkcje zapobiegające oszustwom są dostępne, oznacza, że mogą „[zbierać] dane niezbędne do określenia zachowań oszustów. " Zachęca również graczy do dalszego ręcznego zgłaszania oszustów, aby poprawić funkcje wykrywania oszustów.
Oprogramowanie anty-cheatowe na poziomie jądra Ricochet, które działa natywnie na komputerach PC, było wcześniej dostępne dla Warzone, ale teraz jest dostępne w Vanguard, zgodnie z postem na blogu. Eurogamertwierdzi, że system anty-cheat ma komponent po stronie serwera, który od dawna jest obecny w obu grach Call of Duty.
W poście na blogu Team Ricochet potwierdził, że od ostatniej dużej aktualizacji zbanował dodatkowe 90.000 54.000 kont (XNUMX XNUMX kont zostało zbanowanych). Dodatkowo Team Ricochet poinformował, że zbanowani gracze zostaną usunięci z rankingów.
źródło