System zapobiegający oszustwom w Call of Duty sprawia, że ​​czysty gracz jest niewidoczny dla oszustów!

przepowiednia
2 minuty czytania

nowy we wpisie na bloguTwórcy systemu zapobiegającego oszukiwaniu Ricochet w Call of Duty przedstawili nową funkcję „maskowania”, która sprawia, że ​​czysty gracz jest niewidoczny dla oszustów. Ta funkcja uniemożliwi oszustom wpływanie na konkurencję innych graczy podczas meczu, niezależnie od nielegalnego oprogramowania, którego mogą używać.

„Postacie, pociski, a nawet dźwięki czystych graczy nie będą postrzegane przez oszustów” — czytamy we wpisie na blogu. Nowa funkcja ukrywania się jest dostarczana z Damage Shield, kolejną funkcją zapobiegającą oszustwom. Damage Shield chroni kule oszusta przed zranieniem innych graczy.

Podczas gdy Team Ricochet w tej chwili szczegółowo opisuje funkcję ukrywania, wydaje się, że funkcja ta była dostępna w oprogramowaniu anty-cheatowym Call of Duty: Warzone od połowy lutego za pośrednictwem wideo opublikowanego na Twitterze.

Deweloperzy Call of Duty zbanowali dziesiątki tysięcy oszustów w ostatnich miesiącach, ale wpis na blogu wskazuje, że umożliwienie oszustom kontynuowania gry, gdy te nowe funkcje zapobiegające oszustwom są dostępne, oznacza, że ​​mogą „[zbierać] dane niezbędne do określenia zachowań oszustów. " Zachęca również graczy do dalszego ręcznego zgłaszania oszustów, aby poprawić funkcje wykrywania oszustów.

Oprogramowanie anty-cheatowe na poziomie jądra Ricochet, które działa natywnie na komputerach PC, było wcześniej dostępne dla Warzone, ale teraz jest dostępne w Vanguard, zgodnie z postem na blogu. Eurogamertwierdzi, że system anty-cheat ma komponent po stronie serwera, który od dawna jest obecny w obu grach Call of Duty.

W poście na blogu Team Ricochet potwierdził, że od ostatniej dużej aktualizacji zbanował dodatkowe 90.000 54.000 kont (XNUMX XNUMX kont zostało zbanowanych). Dodatkowo Team Ricochet poinformował, że zbanowani gracze zostaną usunięci z rankingów.










źródło

Zamknij wersję mobilną