Capcom chce, aby PC był jego główną platformą do gier w przyszłości

przepowiednia
2 minuty czytania

Dyrektor operacyjny Capcom powiedział, że firma chce uczynić PC główną platformą gier, zgodnie z przetłumaczonym raportem japońskiego nadawcy Nikkei i powtarzającym się raportem reportera Bloomberga, Takashiego Mochizuki.

Capcom zamierza również osiągnąć 2022% sprzedaży na PC i 2023% na konsolach do 50 lub 50 roku. Dyrektor operacyjny Haruhiro Tsujimoto powiedział Nikkei podczas Tokyo Game Show w tym tygodniu.

Capcom ogłosił również w tym tygodniu, że Monster Hunter Rise, który wcześniej był dostępny wyłącznie na Nintendo Switch, pojawi się na PC w styczniu 2022 roku. Podczas gdy niektóre tytuły firmy Capcom pojawiły się na PC po wydaniach konsolowych, takich jak Monster Hunter World, co zajęło dodatkowe osiem miesięcy w 2018 r., wiele z ich najnowszych wydań, takich jak Resident Evil Village i Devil May Cry 5, pojawiło się na wszystkich platformach jednocześnie.

Rekordowa sprzedaż potencjalnie może mieć wpływ na decyzję Capcom o większym skupieniu się na PC. Seria Resident Evil stała się pierwszą serią firmy Capcom, która przekroczyła 100 milionów sprzedaży w ciągu całego życia. Według portalu relacji inwestorskich firmy Capcom, Monster Hunter World sprzedał 17,3 mln sztuk, Resident Evil 7 9,8 mln sztuk, a Monster Hunter World: Iceborne 8.2 mln sztuk. Są to liczby międzyplatformowe, ale sprzedaż komputerów osobistych z pewnością odegrała dużą rolę – dane, które wyciekły na początku tego roku, pokazały, że świat wyprzedza PC na PC na zachodzie niż PlayStation.

Najnowszy raport finansowy firmy Capcom za lipiec 2021 roku pokazał, że wydawca osiągnął sprzedaż na poziomie 16,8 miliarda jenów (95,3 miliona dolarów), co oznacza wzrost o 859,6 procent rok do roku. Sprzedaż salonów gier firmy Capcom spadła podczas pandemii, spadając o 18,4% (183 mln USD), a dochód operacyjny o 87,7% (1,4 mln USD). Dział gier wideo firmy Capcom nadrobił to, zwiększając sprzedaż netto o 25,6% (691,3 mln USD) i dochód operacyjny o 53,1% (340,2 mln).

źródło

Zamknij wersję mobilną