Chiny zakazują transmisji na żywo z niezatwierdzonych gier wideo

przepowiednia
2 minuty czytania

W marcu chiński rząd ogłosił plany rozszerzenia ograniczeń dotyczących gier online dla nieletnich o transmisje na żywo i media społecznościowe. W tamtym czasie rząd szukał opinii publicznej na temat projektu dokumentu dotyczącego proponowanych zmian, ale wydaje się, że niektóre aspekty represji są teraz akceptowane: raport Reutera mówi, że krajowa administracja radiowa i telewizyjna zakazała transmisji na żywo nieautoryzowanych materiałów wideo Gry.

Według raportu nowe rozporządzenie dotyczy gier wideo, które nie zostały dopuszczone do wydania w Chinach, a także strumieni gier i zawodów e-sportowych spoza Chin. Oprócz nałożenia ograniczeń na treści gier, które można przesyłać strumieniowo na chińskich platformach, wzywa wydawców do unikania estetyki „napędzanej ruchem” i innych „niepożądanych” zachowań oraz angażowania widzów w „obywatelskie i zdrowe” środowisko online.

Nowe ograniczenia są częścią trwających wysiłków Chin na rzecz zwalczania postrzeganego hazardu i uzależnienia od Internetu wśród nieletnich, co zostało wyjaśnione w pierwszym akapicie nowych wytycznych: „Problemy takie jak chaos transmisji na żywo w Internecie i uzależnienie młodzieży od gier zyskały powszechną uwagę . Istnieje pilna potrzeba podjęcia skutecznych działań w celu ich ścisłego uregulowania”.

Jednym z czynników napędzających tę zmianę jest to, że chociaż gry wideo muszą uzyskać oficjalną zgodę na wydanie w Chinach, niezatwierdzone gry są często promowane na platformach takich jak Huya, DouYu i Bilibili. Jednym z nich, co nie jest zaskoczeniem, jest Elden Ring, który według analityka Daniela Ahmada z Niko Partners był wielkim hitem wśród widzów na żywo, mimo że nie został potwierdzony do emisji.

„Na początku tego roku Elden Ring był hitem, osiągając średnio 17,1 miliona widzów dziennie na chińskich platformach do transmisji strumieniowych gier na żywo, mimo że nie posiadał licencji.

Nowe przepisy pojawiają się zaledwie dzień po tym, jak chiński konglomerat gier Tencent ogłosił, że podejmie kroki w celu zablokowania dostępu do niezatwierdzonych zagranicznych gier na swoich platformach. Jak na ironię, oba posunięcia mają miejsce zaledwie kilka dni po tym, jak chińskie władze wydały pierwsze zezwolenia na nowe gry wideo od prawie roku.







źródło

Zamknij wersję mobilną