Diablo 4Dowiedz się więcej o różnych przewodnikach po umiejętnościach nekromanty w .
Diablo 4Nekromanta w ' to osoba, która przestrzega nauk Rathmy. Myślą o równowadze między dobrem a złem, ponieważ nie ma większej równowagi niż śmierć. Dzięki umiejętnościom skupiającym się na wskrzeszaniu zmarłych w tworach z kości, ten straszny łowca potworów musi stworzyć interesującą postać. Oto nasz przewodnik po umiejętnościach nekromanty Diablo 4, który pomoże ci z różnymi umiejętnościami, które możesz odblokować.
Przewodnik po umiejętnościach nekromanty w Diablo 4
Diablo 4 Necromancer koncentruje się na ujarzmianiu energii życia i śmierci poprzez krew, kości i klątwy. Upgrade Skeleton to domyślnie dostępne zaklęcie przywołania. Pozwala postaci stworzyć szkieletowego stronnika z ciał wrogów (na co wskazuje czerwona aura wokół ciała).
Ponadto klasa ta posiada unikalną mechanikę dostępną na poziomie 5, zwaną Księgą Umarłych. W miarę postępów odblokujesz nowych stronników, których można przyzywać, oraz kilka pasywnych profitów, które zmienią sposób ich działania.
Podobnie, pamiętaj, że klasy w grze używają poziomów/grup dla każdej umiejętności i zdolności, które są odblokowywane, gdy wydasz wystarczającą liczbę punktów umiejętności. Wymieniamy je w poniższych sekcjach, dzieląc je według połączonych węzłów/uaktualnień. Na koniec nie zapomnij zajrzeć do przewodnika po umiejętnościach/umiejętnościach Nekromanty.
Przewodnik po podstawowych umiejętnościach Nekromanty w Diablo 4
Podstawowe umiejętności są zawsze dostępne. Zadają dość niskie obrażenia, ale to są twoje umiejętności chleba powszedniego. Pomogą uzupełnić zasoby Nekromanty.
Zbierać – Podaj przed sobą kosę, aby zadać obrażenia; Trafienie wroga zwiększa redukcję obrażeń.
- Ulepszona – jeśli wróg trafiony Żniwiarzem zginie w ciągu dwóch sekund, zyskuje +30% prędkości ataku na trzy sekundy.
- Acolyte's – Tworzy zwłoki pod pierwszym trafionym wrogiem; może się zdarzyć co pięć sekund.
- Nowicjusz – Natychmiast zabija cele poniżej 5% HP; nie działa na bossów ani graczy.
Rozkładać się – Zadaje obrażenia na sekundę i tworzy użyteczne zwłoki.
- Ulepszona – +10 esencji, jeśli wróg zginie podczas Dezintegracji.
- Akolita – Ty i twoi sługusy zadajecie +10% obrażeń wrogom będącym pod wpływem Rozkładu.
- Nowicjusz - spowalnia wrogów o 30%.
Krwotok – Wysadź krew wroga, aby zadać obrażenia; 20% szansy na pojawienie się Krwawej Kuli (tj. zabranie 15% maksymalnego HP do leczenia).
- Ulepszone – po otrzymaniu Krwawej Kuli następne krwawienie zadaje obrażenia wrogom wokół celu; Daje +2 Esencji za każdego trafionego wroga.
- Akolita – +20% szybkości ataku, jeśli jest zdrowy (80% HP lub więcej).
- Initiate's – Daje procent do zamiany części twojego podstawowego życia na buff (tj. premię do HP i 10% zmniejszone obrażenia); dodatkowa szansa na trafienia dające wyższą premię.
Odłamki kości – Strzel w trzy kościane muszle; Otrzymujesz +1 esencji za każdym razem, gdy trafisz wroga tym samym strzałem.
- Ulepszona – +50% szansy na wystrzelenie dwóch dodatkowych pocisków, jeśli masz 30 lub więcej esencji.
- Acolyte's – Trafienie tego samego wroga co najmniej trzy razy tym samym użyciem daje +8% szansy na trafienie krytyczne na cztery sekundy.
- Inicjatywa – ma 20% szans na trafienie, aby stać się wrażliwym (tj. 20% otrzymanych obrażeń).
Podstawowe umiejętności Nekromanty w Diablo 4
Umiejętności podstawowe (oraz te z późniejszych etapów/grup) są bardzo kosztowne w użyciu. Są dość niezawodni w walce. Odblokujesz go po wydaniu co najmniej dwóch punktów umiejętności.
Krwawa lanca – Rzuć włócznią, która zadaje obrażenia celowi i innym wrogom z włócznią przez trzy sekundy.
- Ulepszona – Penetruje wrogów z włóczniami.
- Paranormalne – Gdy co najmniej dwóch wrogów lub boss jest pod wpływem efektu, zyskujesz +15% do szybkości ataku i zmniejszasz koszt Krwawej Lancy o 2 esencje.
- Nadprzyrodzony – użyj Krwawej Lancy osiem razy, a masz gwarancję pokonania następnego rzucenia (tj. zadania dodatkowych obrażeń w oparciu o sumę twojego obecnego i wzmocnionego życia); tworzy także Krwawą Kulę pod pierwszym trafionym wrogiem.
Przypływ krwi – Narysuj krew i rzuć novę AoE; obrażenia wzrastają o 50% za każdego wyssanego wroga, aż do 10%.
- Ulepszone – Uzdrawia dodatkowe HP, gdy trafionych zostanie czterech lub więcej wrogów.
- Paranormalne – Gdy jesteś zdrowy, obrażenia zadane wrogom przez Blood Surge zapewniają kumulację Przytłaczającej Krwi. Przy pięciu stosach twoje następne użycie będzie obezwładniające.
- Nadprzyrodzony – Zyskujesz 1% swojego podstawowego życia za każdym razem, gdy wróg zostanie trafiony; +50% obrażeń, jeśli twoje wzmocnienie jest większe niż 20% twojego maksymalnego HP.
Zwarzyć – Uwolnij iluzję, która pozostawia za sobą brudny obszar.
- Ulepszona – spowalnia wrogów o 25%.
- Paranormalne – 1,5% szans na bycie nieaktywnym przez 30 sekundy.
- Nadprzyrodzone — Ty i twoi słudzy zadajecie +15% obrażeń wrogom w Pladze.
ciężki – Twój duch szarżuje do przodu i wraca do ciebie.
- Ulepszony – zadaje 25% początkowych obrażeń wrogom na swojej drodze.
- Paranormalne – Jedno na cztery zastosowania jest podatne na ataki.
- Nadprzyrodzone — +2% więcej obrażeń przy uderzeniu za każdego aktywnego stronnika.
Kościana Włócznia – Skonstruuj kościaną włócznię, która może przebić wrogów.
- Zaawansowany – Po zniszczeniu dzieli się na trzy części.
- Paranormalne – +5% zwiększonej szansy na trafienie krytyczne; jeśli trafi krytycznie, wystrzeliwuje dwa dodatkowe fragmenty kości.
- Nadprzyrodzony – Zadaje pierwszemu trafionemu przeciwnikowi podatność na trzy sekundy.
Przewodnik po umiejętnościach zwłok/makabrycznych nekromantów w Diablo 4
Umiejętności nekromanty Diablo 4 w tej sekcji służą do obrony i kontroli tłumu. Możesz dokonać wyboru z tej sekcji po wydaniu co najmniej sześciu punktów umiejętności.
Mgła Krwi – Bądź odporny na trzy sekundy; Spowalnia twoją prędkość poruszania się, ale zadaje obrażenia pobliskim wrogom i częściowo cię leczy.
- Ulepszona – Skraca czas odnowienia o dwie sekundy, gdy używasz umiejętności, która cię przerasta.
- Okropny – Wzmacnia cię o procent twojego podstawowego zdrowia za każdym razem, gdy trafi wroga.
- Upiorny – co sekundę zostawiaj za sobą zwłoki.
Wybuch zwłok – Zdetonuj zwłoki, aby zadać obrażenia okolicznym wrogom.
- Ulepszone – +15% promienia wybuchu.
- Blighted – staje się umiejętnością nasyconą mrokiem; nie eksploduje, ale tworzy mgłę, która zadaje obrażenia od cienia przez sześć sekund.
- Pandemia – +10% więcej obrażeń zadawanych tym, którzy są spowolnieni, ogłuszeni lub podatni na ataki; Bonusy mogą się kumulować.
Kościane więzienie – Stwórz na chwilę więzienie z kości otaczające obszar docelowy.
- Ulepszone Więzienie Kości – +15 esencji, jeśli wróg jest uwięziony; +5 więcej esencji za każdego dodatkowego wroga.
- Okropny – Zyskujesz 5% swojego podstawowego wzmocnienia życia za każdego uwięzionego wroga.
- Upiorny – Narażaj wrogów w Więzieniu Kości.
Umiejętności Klątwy Nekromanty w Diablo 4
Umiejętności rzucania klątw powodują osłabiające zakłócenia na wybranym obszarze. Stają się one dostępne, gdy wydasz 11 punktów umiejętności.
Iron Maiden – Zaatakowani wrogowie otrzymują obrażenia za każdym razem, gdy zadają bezpośrednie obrażenia.
- Zaawansowane — koniec z kosztami własnymi; zdobywaj esencję za każdego przeklętego wroga; Nie zadziała na tych, którzy już zostali dotknięci.
- Odrażający – Kiedy wróg umiera będąc pod wpływem obrażeń, leczy się o 5% twojego maksymalnego HP.
- Katastrofa – +15% obrażeń Iron Maiden, gdy dotyczy co najmniej trzech wrogów.
Zepsuty – Spowalnia cele i sprawia, że zadają one mniejsze obrażenia.
- Zaawansowany – Lucky Strike; 10% szans na ogłuszenie trafionych wrogów za każdym razem, gdy zostaną trafieni.
- Obrzydliwe – Lucky Strike; 15% szansy na skrócenie ich czasu odnowienia o jedną sekundę po trafieniu trafionych wrogów.
- Katastrofa – natychmiast zabij wrogów, którzy mają 10% lub mniej zdrowia, jeśli trafisz ich, gdy ty lub twoi sługusy jesteście pod wpływem Decrepify; szefowie nie działają.
Diablo 4 Umiejętności Zwłok/Makabry Nekromanty
Umiejętności w tej sekcji należą do kategorii Corpse lub Macabre. Można je wybrać po wydaniu 16 punktów umiejętności.
Wąsy zwłok – Żyły zwłok pękają, przyciągając i ogłuszając wrogów; nie pożera trupa.
- Ulepszona – Wrogowie zostają spowolnieni o 50% przed wycofaniem się.
- Blighted – 20% szansy na pojawienie się Blood Orb.
- Plagued - Sprawia, że wrogowie stają się bezbronni na trzy sekundy.
Kościany Duch – Wykorzystaj całą swoją pozostałą esencję, aby stworzyć Kościaną Duszę, która szuka wrogów. Zadaje ogromne obrażenia obszarowe, które są dodatkowo zwiększane przez zużywanie pozostałej esencji.
- Ulepszone – Trafienie krytyczne skraca czas odnowienia o sześć sekund.
- Przerażający – Wygeneruj 30 Esencji w ciągu czterech sekund, gdy trafisz wroga.
- Okropny – +10% szansy na trafienie krytyczne.
Umiejętności ostateczne Nekromanty w Diablo 4
W Diablo 4 superumiejętności to te, które naprawdę robią różnicę, zadając ogromne obrażenia lub ulepszone efekty. Możesz wybrać tylko jedną umiejętność Ultimate po wydaniu co najmniej 23 punktów umiejętności.
Fala Krwi – Stwórz falę pływową, która zadaje obrażenia i odrzuca wrogów.
- Prime - spowalnia wrogów o 50% na cztery sekundy.
- Supreme – wyczaruj trzy krwawe kule podczas ruchu.
Armia Umarłych – Szkielety pojawiają się przez siedem sekund i eksplodują na okolicznych wrogach.
- Prime – 15% szans na pozostawienie zwłok po detonacji.
- Najwyższy – Ulepsza również twoich Szkieletowych Wojowników i Magów.
Burza kości – Skonstruuj kości, które wirują wokół Ciebie i Twojego Golema, zadając obrażenia pobliskim wrogom przez 10 sekund.
- Prime – +15% redukcji obrażeń, gdy Burza Kości jest aktywna.
- Supreme – +20% szansy na trafienie krytyczne, gdy Burza Kości jest aktywna.
boa tarde, nao consigo mais criar meus guerreiros depois do poziomu 5 sumiu de la, e não acho mais sabe o que pode estar acontecendo?