Intel XeSS nie będzie gotowy do wydania przed latem!

przepowiednia
2 minuty czytania

Intel wprowadził dziś mobilne procesory graficzne Arc na podium dzięki Arc 3 A350M i A370M, ale jedna z najbardziej oczekiwanych technologii firmy nie zostanie uruchomiona wraz z procesorami graficznymi. Technologia upscalingu XeSS firmy Intel zostanie wprowadzona na rynek wczesnym latem.

Intel XeSS zostanie uruchomiony wraz z oddzielnymi mobilnymi procesorami graficznymi Arc 5 latem, co oznacza, że ​​pierwsi użytkownicy Arc 3 nie będą mieli dostępu do XeSS przez jakiś czas. Mimo to Intel udostępnił listę około 20 gier, które są już kompatybilne z XeSS. Najpopularniejsze tytuły to Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo i Chivalry 2. Więcej gier zostanie prawdopodobnie dodanych do letniej premiery XeSS.


XeSS to technologia upscalingu wspomagana sztuczną inteligencją. Oznacza to, że z pomocą sztucznej inteligencji XeSS może renderować grę poniżej jej podstawowej rozdzielczości przed przeskalowaniem jej do żądanej rozdzielczości. Ta aplikacja pomaga graczom uzyskać wrażenia 4K bez obciążania ich sprzętu przy zachowaniu ich liczby klatek na sekundę (FPS).

Chociaż wydanie mobilnego procesora graficznego Arc 3 jest ekscytujące, to dopiero początek. XeSS spotka się z użytkownikami procesorów graficznych Intela wczesnym latem wraz z mobilnymi procesorami graficznymi Arc 370 z dwukrotnie większą liczbą rdzeni Xe niż A6M, rdzeniami ray tracingu i pamięcią GDDR5. Nie tylko to, procesory graficzne Intela do komputerów stacjonarnych również zadebiutują latem wraz z wprowadzeniem limitowanej edycji procesora graficznego, a prawdopodobnie pojawi się szereg popularnych kart. Lato wydaje się być sezonem Intela.





źródło

Zamknij wersję mobilną