Oto informacje o łatce do aktualizacji sezonu 1.5 Call of Duty: Vanguard!

kolce
5 minuty czytania

Aktualizacja pojawiła się wczoraj.

Pierwsza duża aktualizacja Call of Duty: Vanguard w 2022 roku już wkrótce, a informacje o łatce są już dostępne.

Sledgehammer Games ogłosiło dzisiaj, że aktualizacja sezonu 1.5 Vanguard zostanie wydana wczoraj, 11 stycznia, o godzinie 18:00 CT. Łatka została zmodyfikowana, aby zawierała liczne zmiany, w tym poprawki błędów, balansowanie broni i poprawki logiki odradzania.

Przede wszystkim dla fanów publicznego trybu wieloosobowego granaty zapalające zostały osłabione. Dostosowano profity Odwaga i Wzmocnienie, aby pomóc graczom radzić sobie z wieloma źródłami obrażeń od ognia w Straży Przedniej. Sledgehammer nawet „zredukował czas, przez jaki granaty ogłuszające wpływają na graczy”, co powinno być miłą odmianą zarówno dla graczy rywalizujących, jak i zwykłych graczy.

Ponadto seria zabójstw zawału moździerzowego powinna być nieco mniej rozpraszająca w miarę postępów, ponieważ jej czas trwania i liczba trafień zostały zmniejszone. M1 Garand, Type 99, 3-Line Rifle i Kar98k były bronią, którą Sledgehammer celował w tym patchu. Deweloperzy „dostosowali również niektóre z tych szalonych spawnów kontrolnych i naprawili kilka problemów, które powodowały eksplozję pakietu”.

Sledgehammer informuje fanów, że społeczność słyszała opinie i krytykę na temat Vanguard. Deweloperzy, „2. „Możemy spodziewać się, że przed sezonem pojawi się więcej aktualizacji Vanguard” – powiedział.

Oto pełne informacje o łatce dla wielu graczy dotyczące aktualizacji sezonu 1.5 Vanguard.

stabilność

  • Zidentyfikowano i rozwiązano kilka źródeł pakietów typu burst.
  • Zidentyfikowano i rozwiązano różne źródła błędów związanych z awariami gry wieloosobowej.
  • Gracze Xbox Series X nie doświadczają już awarii gry z włączonym ustawieniem CDN.
  • Granie za pomocą klawiatury i myszy nie będzie już powodować wyświetlenia komunikatu „wymagany kontroler”.

Wygląd

  • Logika odradzania została dostosowana, aby ulepszyć mniejsze mapy z większą liczbą graczy.
  • Logika strojenia dla Dome in the Dome.
  • Punkty odradzania w trybie sterowania zostały znacznie dostosowane, aby:
  • Zapobiegaj pojawianiu się poza mapą w Toskanii.
  • Unikaj pojawiania się na linii wzroku wroga w Bocage.
  • Zapobiegaj pojawianiu się graczy bezpośrednio na członkach drużyny.

Broń i wyposażenie: Poprawki błędów

  • Zabójstwa szturmowe/strażnicze liczą się teraz do wyzwań kamuflażu Panzerfaust.
  • Wyzwanie broni kamuflażowej STG „Gad” śledzi teraz zabójstwa Krwiożerczych.
  • Wyzwanie broni kamuflażowej STG „Drapieżny” śledzi teraz wielobójstwa.
  • Wyzwanie odblokowujące Katana jest teraz prawidłowo śledzone.
  • Karabin 3-liniowy można teraz przeładować za pomocą lunety celowniczej ZF4 3.5X.
  • Rozwiązano problem, który uniemożliwiał śledzenie wyzwania „Zabij wroga 5 razy aktywnym samolotem szpiegowskim” w wyzwaniach kariery Countermeasures.
  • Rozwiązano problem, przez który pakiety konserwacyjne były niedostępne podczas gry w Armageddon w Tuscan i Daus Haus.
  • Kamuflaże wybrane przez graczy będą się teraz pojawiać podczas promocji meczu.
  • Zablokowanych kamuflaży i dodatków nie można już wymieniać na odblokowaną broń.
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie strumienia po meczu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że schemat Type 100 „Thunderhead” stawał się niewidoczny w odliczaniu przed meczem.

Broń i wyposażenie: Zmiany w balansie

  • silahlar
  • M1 Garand
  • Zmniejszony odrzut.
  • typ 99
  • Zmniejszono unikanie celowania.
  • Skrócony czas trwania ADS.
  • Zachowaj potencjał zabijania strzałem w przypadku strzałów w klatkę piersiową, gdy używasz amunicji mniejszego kalibru.
  • Karabin 3-liniowy
  • Skrócony czas trwania ADS.
  • Kar98
  • Zachowaj potencjał zabijania strzałem w przypadku strzałów w klatkę piersiową, gdy używasz amunicji mniejszego kalibru.
  • Amunicja
  • Puste miejsca
  • Usunięto kary za zasięg obrażeń.
  • Sprzęt
  • granat ogłuszający
  • Zmniejszono obrażenia od granatów ogłuszających w trybach hardcore.
  • Skrócono czas, po którym gracze zostają dotknięci granatami ogłuszającymi.
  • bomba zapalająca
  • Zmniejszone obrażenia.
  • Seria zabójstw
  • Tama moździerzowa
  • Czas trwania Mortar Strike został skrócony.
  • Zmniejszono liczbę ataków moździerzowych na partię.
  • Naprawiono błąd powodujący niespójność dystrybucji zapór moździerzowych.
  • awantajlar
  • wysoki alarm
  • Dodano niewielkie opóźnienie przed aktywacją umiejętności po zobaczeniu przez wroga.
  • nieustraszony
  • Niewrażliwy na efekty ognia i podpalenia, takie jak Pociski Zapalające, Flamenaut i ogień naziemny.
  • wzmocniony
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia od ognia o 30 procent.
  • Zmniejsza ekstremalne obrażenia od wszystkich materiałów wybuchowych.

Mapy

  • Migracja Polski w celu poprawy i naprawienia problemów z kolizjami graczy ze środowiskami map.
  • Ogólny połysk przewyższa zniszczenia na wszystkich mapach.

Interfejs użytkownika/UX

  • Menu „Wyzwanie sezonowe” jest teraz dostępne w zakładce Wyzwania.
  • Gracze nie będą już doświadczać wizualnych wymian rang między graczami w meczach niestandardowych.
  • Pasek postępu celu nie będzie już łączył się z celownikami.
  • Naprawiono niechciane uszkodzenie obrazów MVP.
  • Naprawiono uporczywą animację awansowania po grze, gdy gracze osiągnęli trzeci prestiż.
  • Sklep: Ulepszona nawigacja po menu podczas przeglądania i przełączania między pakietami.



źródło

Zamknij wersję mobilną