Jake ujawnił szczegóły przyszłej karty eksperymentalnego twórcy Overwatch!

kolce
5 minuty czytania

Mały Bastion, wzmocniony Hanzo i nowa umiejętność bierna Echo to niektóre z atrakcji, których gracze mogą się spodziewać.

Overwatch wkrótce odda kolejną szaloną aktualizację Karty Eksperymentalnej w ręce jednych z najgłośniejszych profesjonalistów i twórców w społeczności.

Po popularności karty Creator Cup z 32 listopada, która obejmowała zmiany dla wszystkich 30 bohaterów gry dostarczone przez twórców ze społeczności, twórcy Overwatch postanowili powtórzyć ten wyczyn z nowym plonem geniuszu.

Główny trener Houston Outlaws i gracz Overwatch League, Jake Lyon, ogłosił 19 stycznia, że ​​zajmie się proponowanymi zmianami dla elastycznych i pociskowych bohaterów DPS, takich jak Pharah, Hanzo i Doomfist.

Za zmiany wsparcia odpowiada popularny wydawca ml7. W momencie publikacji twórcy odpowiedzialni za hitscan DPS, taki jak Soldier: 76 i zmiany czołgów, są nieznani.

Chociaż nie mamy potwierdzonej daty premiery następnej Przepustki Eksperymentalnej, Jake otrzymał pozwolenie na udostępnienie na swoim kanale niektórych zmian, które zaleca programistom. Te zmiany zostaną dodane do następnej karty eksperymentu, ale niektóre liczby mogą nie być dokładne, gdy aktualizacja zostanie wprowadzona w życie.

Bastion

  • Konfiguracja: Sentry (tryb nieruchomy) wyłączony.
  • Konfiguracja: Zwiększono rozmiar magazynka Discovery do 100 (z 35). Maksymalny spread jest zmniejszony o 20 procent.
  • Rozmiar modelu został zmniejszony o 15 procent.
  • Samonaprawa nie jest już anulowana przez główny ogień i może być używana jednocześnie.
  • Superumiejętność Bastiona, konfiguracja: opcja jakości życia polegająca na używaniu zwykłego celownika podczas tankowania.

Doomfist

  • Ma teraz nową umiejętność pasywną, dzięki której jeśli gracz nie trafi umiejętności, pozostałe dwa czasy odnowienia zostaną skrócone o jedną sekundę.
  • Na przykład, jeśli nie trafisz Rising Uppercut, czasy odnowienia Sejsmicznego Uderzenia i Rakietowego Ciosu zostaną skrócone o jedną sekundę.
  • Może anulować Uderzenie Sejsmiczne, ponownie naciskając przycisk po krótkim opóźnieniu.

Echo

  • Pasywna (zredukowana) prędkość schodzenia zwiększona o 15 procent.
  • Echo otrzymuje nową umiejętność pasywną o nazwie „Asymilacja”. Ostatnie trafienia natychmiast przywracają Echo 30 procent jej obecnego brakującego zdrowia. Ta umiejętność pasywna nadal działa podczas Kopiowania, a samoleczenie ostatecznie ją naładuje, jak każdy inny efekt leczniczy.

Genji

  • Swift Strike (Dash) ma teraz dwa ładunki. Kwalifikatorzy zwracają opłatę za wyrzucenie za każdego; rzucanie superumiejętności zwraca opłatę. Obrażenia od zrywu zmniejszone do 30 (z 50).
  • Skrócono czas trwania Dragonblade o 50 procent (z sześciu do trzech sekund).
  • Smocze Ostrze nakłada teraz 40-procentową premię do prędkości ataku po sześciu sekundach zakończenia; Wzmocnienie rozpoczyna się po schowaniu miecza. Kolejne obciążenia graniczne są normalne podczas tej modernizacji.

Hanzo

  • Jeśli strzała trafi w ścianę przed upływem normalnego 0,6 sekundy, smok Dragonstrike odrodzi się natychmiast.
  • Strzała Burzy REMOVED .
  • Zamiast tego dostępna jest nowa umiejętność, która zapewnia sześciosekundowe wzmocnienie statusu z 14-sekundowym czasem odnowienia. Odnowienie musi rozpocząć się w momencie użycia, więc jest osiem sekund przestoju.
  • Te efekty statusu obejmują wszystkie następujące elementy:
  • Czas odnowienia doskoku zostaje skrócony do jednej sekundy na czas trwania umiejętności.
  • Zwiększono karę ruchu za ładowanie Łuku Burzy z 30 procent do zera.
  • Zwiększona prędkość ładowania Łuku Burzy; maksymalny czas ładowania wynosi teraz 45 sekundy.

Junkrat

  • Usunięto odgłos kroków.
  • RIP-Tire może skakać wysoko ze ścian podczas wspinaczki.

Mei

  • Ściana Lodu wysadza teraz graczy (i samą Mei), gdy zostanie pod nimi rzucona, podobnie jak naładowany skok Baptiste'a. Zarówno sojusznicy, jak i wrogowie efekty.
  • Rozmiar kolizji Cryo-Freeze zwiększony o 50 procent.
  • Ataki wręcz przeciwko całkowicie zamrożonym celom zadają obrażenia zwiększone o 100%.

Pharah

  • Bezpośrednie trafienia z Wyrzutni rakiet nakładają teraz 0,5-procentowe spowolnienie ruchu na 25 sekundy. Odrzut jest również zwiększony o 100 procent w przypadku bezpośrednich trafień.
  • Concussive Blast ma teraz dwa ładunki.
  • Gracze, którzy zostali „wyrzuceni” przez Wstrząsający Wybuch, nie mogą zostać ponownie „wybuchnięci” przez 1.5 sekundy. Dotyczy to zarówno Fary, jak i innych graczy.

Sombra

  • Zmniejszono rozrzut broni podstawowej o 20 procent. Szybkostrzelność wzrosła o 20 procent.
  • Czas odnowienia Hakowania wydłużył się z dwóch do trzech sekund po złamaniu.
  • Zmniejszono efekt statusu Wrogiego Hakowania z pięciu sekund do 3.5 sekundy; dotyczy to również produktu końcowego Sombry, EMP.
  • Stealth ma teraz ośmiosekundowy licznik czasu, ale nie wydaje wrogom sygnałów dźwiękowych podczas pasywnego demaskowania po wygaśnięciu umiejętności. Aktywne maskowanie Sombry anulujące umiejętność nie uległo zmianie.

Torbjörn

  • Podstawowy ogień Rivet Gun nakłada na wrogów efekt kumulacyjny, który pięciokrotnie zwiększa obrażenia zadawane przez kolejne główne strzały.
  • Stosy rozkładają się pojedynczo i zajmują pięć sekund.
  • Nie ma innego limitu stosu niż ten, który jest możliwy przy maksymalnej szybkostrzelności.

Opracowana przez popularnych wydawców Flats, Somjuu i Violet, najnowsza eksperymentalna karta twórcy odniosła ogromny sukces w społeczności Overwatch, prowadząc do pełnoprawnego turnieju Creator Cup.






źródło

TAGI:
Zamknij wersję mobilną