Riot Games ogłosiło, że cofnie zmiany animacji wprowadzone w Sova po tym, jak społeczność VALORANT wyraziła obawy co do ich wpływu na składy Sovy.
Niecałe 24 godziny temu ogłoszono nadchodzącą łatkę do rozdziału czwartego, części trzeciej oraz zmiany animacji i osłabienia Sovy. Zmiany te wywołały oburzenie w środowisku.
„Słyszeliśmy o twoich obawach, że nowe animacje Sova psują składy”, powiedział Riot Games za pośrednictwem swojego konta VALORANT na Twitterze. „W oparciu o te opinie zmiany animacji zostaną usunięte z łatki 4.08”.
Poniżej zostawiam przykładowy film, aby zademonstrować anulowaną zmianę animacji. Chociaż animacje zostały anulowane, obrażenia zadawane przez Pocisk Sovy zostały zmniejszone z 90 do 75, a czas drona na oznaczenie wroga został skrócony.
Chociaż Sova nadal będzie osłabiać swoją Strzałę Porażającą i Drona, nie będzie już miała nowych animacji, które zakłócałyby jej składy. Sova był jednym z pierwszych agentów, którzy pojawili się wraz z VALORANT, gdy został uruchomiony w 2020 roku. Od tego czasu gracze znajdowali nowe składy i taktyki w zestawie Sovy, aby przenieść grę na nowy poziom.
Gracze znaleźli sposoby na trafianie strzałami Sovy w wcześniej nie do pomyślenia punkty na mapie i używanie ich do zestrzeliwania wrogów lub zdolności wroga (umiejętność Killjoy itp.) Riot docenił ogromny wysiłek włożony w składy Sova i zdecydował, że nie warto go usuwać dla kilku nowych animacji.
źródło