Druga łatka odcinka 4 jest dość niewielka, ale rozwiązuje problemy, takie jak poprawa wydajności, zmiana wykrywania AFK w grze i błędy Killjoy.
Wcześniej gracze, którzy wybrali tryb pełnoekranowy w oknie, zauważali większe opóźnienia niż ci, którzy korzystali wyłącznie z trybu pełnoekranowego. Riot powiedział również, że ulepszenia mające na celu wyrównanie tych dwóch elementów będą również działać z nakładkami w grze. Ważna uwaga: umieszczenie kolejnego okna nad VALORANT spowoduje ponowne spadki.
Riot zaktualizował wykrywanie „AFK”. Nie jest jasne, co to oznacza, poza faktem, że będzie teraz lepiej wykrywać graczy AFK w grach.
W VALORANT Patch 4.02 wprowadzono dwie poprawki błędów. Po pierwsze, poprawka błędu w skórce Bulldog Spectrum Z. Migające efekty wokół logo Spectrum Z nie będą już pojawiać się obok spustu podczas drugiej animacji przeglądu.
Druga poprawka błędu jest ważniejsza. Wcześniej robot alarmowy i wieżyczka Killjoya były czasem nie do odzyskania po ożywieniu przez Sage, ale ta łatka naprawiła ten błąd.
Riot Games opublikowało w czwartek dziennik dewelopera, w którym omówiono plany dotyczące rozdziału 4, aktu II. Gracze mogą oczekiwać znacznie więcej po tych małych łatkach, których celem jest poprawa wydajności i mikrodostrojenie w grze.