Sony Interactive Entertainment ogłosiło, że przejęło studio Bluepoint Games, informacje wyciekły w czerwcu, kiedy Sony sfinalizowało przejęcie dewelopera Returnal, firmy Housemarque.
Bluepoint jest najbardziej znany z refaktoryzacji sprzętu i od czasu założenia w 2006 roku przez byłych pracowników Retro Studios, Andy'ego O'Neila i Marco Thrusha, pracował prawie wyłącznie z Sony nad projektami. Obejmuje to najnowsze remastery Gravity Rush, Shadow of the Colossus i Demon's Souls.
Ponieważ obie firmy tak blisko współpracowały ze sobą przez 15 lat, to przejęcie ma sens, zwłaszcza jeśli weźmie się pod uwagę, jak Bluepoint pracował nad Demon’s Souls na PlayStation 5 przez trzy lata.
Tym posunięciem Sony wprowadza Bluepoint do PlayStation Studios jako 16. studio grupy, po przejęciu brytyjskiego Firesprite na początku tego miesiąca. To czwarte studio SIE, które nabyło w 2021 roku, i według szefa PlayStation Studios, Hermanta Hulsta, nie będzie to ostatnie.
Firma Bluepoint została przejęta za nieujawnioną kwotę i teraz skupi się na budowaniu kolejnego projektu z „konsolowymi grafikami i rozgrywką”.