Mała, ale ważna łatka rozpoczyna rok 2022.
Nowy rok nadchodzi z aktualizacją Taktyki Potyczek Drużynowych w odpowiednim rozmiarze, która skupia się na nadwyższonych statystykach, przedmiotach i bohaterach, a także powiązanych z cechami efektach Wzmocnienia Hextech.
Aktualizacja 5, której premiera zaplanowana jest na 12.1 stycznia, wprowadza szereg poprawek do Ulepszeń Hextech Serca i Herbu, a także dodaje bohatera dodanego w łatce 11.24. Przedmioty takie jak Morellonomicon i Guardian Angel zostały trafione przez duże krowy, podobnie jak bohaterowie tacy jak Kai'Sa i Urgot.
Wzmocnienia, na które należy zwrócić uwagę, to zwiększony zasięg Heimerdingera, zwiększone dodatkowe obrażenia Tyrana w Imperium oraz trzygwiazdkowy Tahm Kench. Następna zaplanowana aktualizacja TFT Set Six odbędzie się 20 stycznia.
Oto wszystkie zmiany równowagi w łatce 12.1, według Riot Games.
Zmiany w balansie Ulepszeń Hextech
Ulepszenia atrybutów, takie jak serca i herby, zostały zaktualizowane o przyznanie nowych bohaterów. Uczenie się przez całe życie ze wsparciem akademickim zostało poddane przeglądowi. Nerfed Stand United i Cybernetic Implants. Według zespołu TFT, Słoneczna Tablica i Słaby Punkt „już się wzajemnie nie wykluczają”, a Bomba Dymna (Zabójca) została nieco osłabiona, a podpowiedzi zmieniono, aby można było ich używać jako „dźwigni równowagi”.
- Uczenie się przez całe życie (uczony) : Teraz przerobiono, aby jednostki Uczonego dawały dwie moce umiejętności po każdej walce i dodatkowe dwie moce umiejętności, jeśli przeżyją bitwę
- Implanty cybernetyczne : Dodatkowe zdrowie dla wyposażonych jednostek osłabionych z 200/300/400 do 150/250/350
- Opcja przenośnej zbrojowni kuźni : Death's Defiance daje teraz 20% omnivamp
- Stań zjednoczony : Obrażenia od ataku i moc umiejętności na aktywny atrybut osłabione z 3/4/5 do 2/3/5
- Granat dymny (zabójca) : Zaktualizowano etykietę narzędzia Ustaw, aby pokazać redukcję obrażeń zastosowaną do nadmiernych obrażeń z wystąpienia obrażeń powodujących ukrycie
- Bomba dymna : Redukcja obrażeń zmniejszona ze 100 procent do 80 procent
- Tymczasowa zbroja : Zwiększono odporność na magię i pancerz z 30/45/60 do 35/55/75
- Wściekły kadzielnica : Zwiększono premię do szybkości ataku z 40 do 50 procent
- Wzrost : Zmniejszono premię do obrażeń z 65 procent do 50 procent
- duet : Zmniejszono dodatkowe zdrowie z 500 do 400
- Słoneczna tablica : Maksymalny mogą szybkość spalania zmniejszona z 20 procent do 16 procent
- Zaklęcie : na rytmie moc umiejętności zwiększona z 200 procent do 225
- Leśny urok : Zwiększono zdrowie klonów z 1.500 do 1.600
- Pozbyć się tego : % regeneracji zdrowia na sekundę od 2,5 wzrosła do trzech procent
Zmiany w równowadze ulepszeń Hextech Serca i Herbu
Według zespołu TFT bohaterowie zostali zamienieni za pomocą ulepszeń serca i herbu w celu uczynienia ulepszeń atrybutów „bardziej spójnymi”. Ponadto osłabiono również ulepszenia cechujące się zbyt wysoką wydajnością, takie jak Mutant Crest i Protector Heart.
- Serce arkanistów : Dawanie Swainowi
- Serce wyzwania : Zmieniono, aby dać Quinn zamiast Warwicka
- obrońca serca : Nie daje już Blitzcranka
- Uczone serce : Zmieniono dając Zyrę zamiast Lissandry
- Złomowe serce : Zmieniono z Ekko na Blitzcranka
- Podwójne Serce : Zmieniono z dawania Gravesa Kog'Mawowi
- Herb zabójcy : Zmieniono na Pazur zamiast Ekko
- Herb Arkanisty : Zmieniono z dawania Twisted Fate Swainowi
- Herb buntownika : Zmieniono, aby dać Quinn zamiast Warwicka
- Herb Chemtechu : Zmieniono na Warwicka zamiast Zaca
- Cesarski herb : Zmieniono z Łapy na Swaina
- Herb mutanta : Nie daje już Kog'Maw
- Złom Herb: zmieniony z Ekko na Blitzcrank
Zmiany równowagi atrybutów
Tyrant otrzymał wzmocnienie w ramach cechy Imperium, podczas gdy Towarzyski XNUMX otrzymał osłabienie many na sekundę. Pierwsza gra Chemtech została osłabiona, ale dopracowana w dziewięciu, a Innovator piąty został wzbogacony o ulepszenia dla mechanicznego niedźwiedzia. Dostosowując częstotliwość pojawiania się cechy Yordle, zmniejszono prawdopodobieństwo pojawienia się dwóch lub trzech kosztów.
- Imperial : Zwiększono dodatkowe obrażenia tyrana z 75/125 procent do 80/150 procent
- Imperial : Zwiększono premię do obrażeń jednostek z 0/75 procent do 0/80 procent
- Chemtech : Redukcja obrażeń zmniejszona z 25 procent do 20 procent
- Chemtech : Zwiększono regenerację zdrowia z 3/4/7/12 procent do 3/5/8/15
- Chemtech : Zmieniono szybkość ataku z 20/50/80/125 procent na 15/50/90/135 procent
- towarzyska : Mana na sekundę zmniejszona z pięciu do trzech
- Nowator : Mechaniczne zdrowie niedźwiedzia zwiększone do 850
- Nowator : Zwiększono zbroję mechanicznego niedźwiedzia i odporność na magię z 60 do 70
- Syndykat : Siła Syndicate Seven wzrosła z 33 procent do 50 procent
- Yordle : Zwiększono redukcję many z 0/20% do 0/25%
- Yordle : Ujawnione za jednym kosztem powstanie wzrósł z 60 do 70 procent
- Yordle : Zmniejszono koszt odrodzenia za dwa z 25 procent do 20 procent
- Yordle : Zmniejszono koszt odrodzenia trzech z 15 procent do 10 procent
- mutant : Zwiększono moc umiejętności Metamorfozy i obrażenia od ataku z 1/2 do 2/4
Zmiany w balansie bohaterów
W patchu 12.1 wprowadzono szereg poważnych zmian dla bohaterów TFT z zestawu szóstego. Caitlyn została wzmocniona trzema gwiazdkami, podczas gdy Tahm Kench otrzymał trzy gwiazdki podczas karmienia sojuszniczego oddziału. Urgot osłabiał swoją magię co trzy strzały, co wcześniej liczone było jako podstawowy atak co drugi strzał, i zmniejszał obrażenia zadawane przez przedmioty takie jak Huragan e Runaana i Gniew Guinsoo. Kai'Sa był lekko wściekły, a zasięg Heimerdingera został zwiększony.
pojedynczy koszt
- Caitlyn : Obrażenia asa w rękawie zmniejszone z 800/1400/2250 do 800/1400/2000 przy trzech gwiazdkach
- kucharz : Zwiększono obrażenia od ataku z 60 do 70
- Graves : Mana dostosowana z 80/120 do 50/100
- Illaoi : Obrażenia magiczne zwiększone z 175/300/500 do 200/325/550
- Illaoi : Leczenie zaklęć zwiększone z 25/30/35 procent do 25/30/40 procent przy trzech gwiazdkach
- Pokręcony los : Zwiększono obrażenia magiczne ze 145/190/255 do 155/205/275\
- Kassadin : Redukcja obrażeń magicznych zmniejszona z 30 procent do 25 procent
- Kassadin : Wydłużono czas trwania redukcji obrażeń magicznych z czterech do pięciu sekund
koszt dwa
- Wieśniak : Trafienie Ręką Śmierci zwiększono z 200/230/300 do 225/250/350 za każdego trafionego wroga
- Wieśniak : Mana zwiększona z 40/80 do 40/75
- Kog'Maw : Obrażenia magiczne osłabione przy trzech gwiazdkach i zwiększone z 7/8/9 procent do 8/8/8 procent przy jednej gwiazdce
- Talon : Szybkość ataku od 0,7 do 0,75 ulepszony
- Zileana : Wydłużono czas trwania spowolnienia zaklęć z trzech do czterech
koszt trzech
- Heimerdingera : Zwiększono zasięg z trzech do czterech
- malzahar : Zmieniono obrażenia magiczne z 700/850/1000 na 650/850/1100
- Ekko : Obrażenia magiczne zwiększone ze 150/200/350 do 175/225/375
- Samira : Zwiększono zdrowie z 650 do 700
- Lissandra : Obrażenia magiczne zwiększone z 225/300/500 do 250/325/550
- Drażnić : Zdrowie od 800 do 850 ulepszony
koszt czterech
- Seraphine : Mana zwiększona z 80/160 do 80/150
- Seraphine : Obrażenia magiczne zwiększone ze 250/400/1000 do 275/450/1200
- Urgot : Co trzeci strzał z umiejętności Urgota liczy się teraz jako normalny atak
- orianna : Mana zwiększona z 50/140 do 50/130
- Tak : Zdrowie Od 950 zmniejszona do 900
- Syjon : Wydłużono czas trwania zaklęcia z 2/3/6 do 2.5/3/6 sekund na pojedynczej gwieździe
- Syjon : Obrażenia magiczne zwiększone ze 100/200/500 do 125/200/500 na pojedynczej gwieździe
koszt pięciu
- Tahm Kench : Zyskuje 20x normalne statystyki przy trzech gwiazdkach, gdy jest karmiony sojuszniczą jednostką
- Tahm Kench : Redukcja obrażeń z 40 procent na procent zmniejszona do 30
- Galio : Zmniejszono dodatkowe obrażenia od Slam z 80/125/1999 do 70/100/1999
- Galio : Podstawowe obrażenia ogłuszenia zmieniono z 1,25/1.75/9.5 sek. na 1.5/1.75/9.5 sek.
- Kai'Sa : Zdrowie od 900 zmniejszona do 850
- Kai'Sa : Mana zmniejszona z 90/150 do 75/150
- Kai'Sa : wkurwiony obrażenia magiczne na pocisk z 80/100/180 do 70/90/180
- Viktor : Zwiększono manę z 0/150 do 0/140
Zmiany w balansie przedmiotów
Przereklamowane przedmioty, takie jak Anioł Stróż i zbyt skuteczne przedmioty, takie jak Morellonomicon, zostały osłabione w łatce TFT 12.1. Rapid Firecannon i Zz'Rot Portal również zostały nieco wzmocnione.
- Anioł Stróż: Zmniejszono zdrowie przy odradzaniu z 400 do 250
- Szybka Kula Ognia : Szybkość ataku zwiększona z 50 procent do 60 procent
- Morellonomicon : Drugi procent faktycznie wyrządzonych szkód wg od 2,5 dwa procent upuszczony
- Peleryna słonecznego ognia : Współczynnik proc od 2,5 zmienił się na dwie sekundy
- Peleryna słonecznego ognia : Spalanie obrażeń nieuchronnych zmniejszone z 2,5 sekundy do dwóch sekund
- Portal Zz'Rot : trzeci Zwiększone zdrowie na poziomach (1.800), ćwiartkach (2.100) i piątkach (2.500)
- Portal Zz'Rot : Hyper Roll Poziom zdrowia od piątego do siódmego Do 2.100 a poziom ósmy wzrósł do 2.500
- Kielich Mocy : dodatkowa moc umiejętności zwiększona z 30 procent do 35 procent
- Statikk shiv : Premia do szybkości ataku z 15 do 10 procent upuszczony
- Bunt Śmierci (Przedmiot Ornna) : Daje 20% omnivamp
Poprawki błędów w łatce 12.1
- Naprawiono problem z efektami wizualnymi, w wyniku którego Wieczna Zima pojawiała się pod zamrożoną jednostką
- Niebieska premia założona na Garena nie będzie już przeszkadzać mu w zdobywaniu many
- Mroźne serce stworzone za pomocą funkcji Złom spowalnia prędkość ataku po zniszczeniu właściciela jednostki.
- Zwycięskie drużyny pojawią się teraz w Double Up, nawet jeśli zdrowie wszystkich drużyn zostało zredukowane do zera podczas ostatecznej bitwy.
- Naprawiono opis narzędzia Seraphine, który teraz rzuca jej zaklęcie na największą grupę wrogich jednostek.
- Zaktualizowano wskazówkę Serca Akademii, aby zawierała nagrodę Katarina