Zapomniana gra Battle Royale firmy Ubisoft, Hyper Scape, zostaje wyłączona.

kolce
3 minuty czytania

Ubisoft wyciąga wtyczkę w kwietniu.

Darmowa gra Battle Royale firmy Ubisoft, Hyper Scape, kończy się niecałe dwa lata po premierze. Deweloper ogłosił decyzję w opublikowanym dziś krótkim poście na blogu. Serwery mają zostać wyłączone 28 kwietnia.

„Podjęliśmy trudną decyzję o zakończeniu prac nad Hyper Scape i zamknięciu gry 28 kwietnia. Postanowiliśmy stworzyć pionową, szybką strzelankę z bliskiej odległości, a nasza społeczność jest za to bardzo wdzięczna. Przeniesiemy to, czego nauczyliśmy się z tej gry, do przyszłych produktów.”

Po tym, jak zrobił furorę na Twitchu w okresie beta (m.in. dzięki konieczności oglądania transmisji w celu zdobycia klucza do bety), Hyper Scape dotarł do niewielkiej grupy fanów w sierpniu 2020 r. Miało to na celu wyróżnienie się dzięki grze Battle Royale dla 100 graczy. wysoka mobilność, futurystyczna mapa miasta i unikalne podejście do mechaniki „kręgu”, które stopniowo zamykają niektóre obszary, ale większość (w tym ja) jest wyłączana przez ich karzącą walkę. Kilka miesięcy po premierze Ubisoft przyznał, że Hyper Scape jest zbyt trudny i nudny.

Wraz ze spadkiem liczby graczy, Hyper Scape dostosował się, zmniejszając liczbę graczy ze 100 do 60 i kładąc nacisk na dobrze przyjęty tryb deathmatch. Wraz ze wzrostem liczby rywali, takich jak Apex Legends i Call of Duty: Warzone, gra została zapomniana w zbiorowej świadomości graczy. Nie mamy numerów graczy w Hyper Scape (coś łatwego do sprawdzenia na Steamie, ale tylko na Epic i Uplay), ale sądząc po wpisach Reddita odnoszących się do małych lobby, nie wygląda na to, żeby mieli wielu graczy.

Hyper Scape może doznać lekkiego wstrząsu mózgu w miesiącach poprzedzających upadek. Podczas ciekawej nocy gier jest wiele do zrobienia – mapa jest wyjątkowa, fajnie jest swobodnie skakać podwójnie w grze Battle Royale i pamiętam dziwne wzmocnienie, w którym zamieniasz się w piłkę.

W kwietniu zakończy się pierwszy eksperyment Ubisoftu z trybem battle royale. Hyper Scape to dobre przypomnienie, że gry typu battle royale są z natury ryzykowne: gatunek ten wymaga dużej liczby graczy, co może być niezwykle trudne do utrzymania, chyba że gra od razu stanie się popularna. Firma Ubi wprowadziła Hyper Scape na i tak już zatłoczone pole dobrych gier typu battle royale z dedykowanymi bazami graczy. Odciąganie ludzi od Fortnite, Warzone i Apex oraz wypełnianie lobby dla 100 graczy zajmuje więcej niż „całkiem nieźle”.

źródło

Zamknij wersję mobilną