Weird West został przesunięty na marzec.

kolce
2 minuty czytania

Weird West, izometryczna immersyjna symulacja opracowywana w WolfEye Studios Raphaëla Colantonio, została opóźniona. Wydawca Devolver Digital powiedział, że testy beta przebiegają bardzo dobrze, ale nie do końca dobrze, więc opóźnił je do 31 marca zamiast przybyć w styczniu zgodnie z planem.

„Dziwny Zachód jest niesamowity (według beta testerów), ale niektóre złe momenty muszą zostać naprawione (według beta testerów)!” Devolver napisał na Twitterze. „WolfEyeGames zrobiło coś wyjątkowego i chcemy, aby wszyscy mieli jak najlepsze wrażenia podczas premiery”.

Problemy wydają się wynikać ze złożoności nieodłącznie związanej z gatunkiem immersyjnych symulacji. Colantonio, współzałożyciel Arkane Studios w 1999 roku, powiedział: „Wszyscy wiemy, jak wspaniałe mogą być te gry, gdy wszystkie się połączą. Każdy gracz ma swoje własne doświadczenia i jest wiele rzeczy, które mogą się wydarzyć. I może ich być trochę - powiedział. być wspaniałym, a niektóre z tych rzeczy nie mogą być aż tak wspaniałe”.

Weird West jest na tyle obiecujący, że nie mam nic przeciwko czekaniu jeszcze kilka miesięcy, aby go zdobyć. Jestem wielkim fanem immersyjnych symulacji i chociaż perspektywa izometryczna jest tutaj nieco niezwykła, wydaje się, że działa bardzo dobrze.

„Weird West zapewnił mnie, że immersyjna symulacja nadal jest zabawna, wciąż ostra i otwarta na interpretację przez programistów, którzy chcą pójść dalej” — powiedział nasz zastępca redaktora Tyler Colp w niedawnej praktycznej zapowiedzi. „Jeśli gra, w którą gram, zbliża się do finału na początku 2022 roku, z przyjemnością wkroczę do jej mechanicznego świata i popełnię kilka błędów”.

źródło

Zamknij wersję mobilną