PlayStation Exclusive PC’de Başarısız

3 Dk Okuma

PlayStation Exclusive PC’de başarısız. Sackboy: Big Adventure, en azından Steam sürümleri söz konusu olduğunda, büyük sıçramalar yapan diğer PlayStation’a özel oyunlara kıyasla PC’de pek başarılı değil. Sony’nin yeni konsolu 2020’de piyasaya sürüldüğünde, Sackboy: Big Adventure, çoğunlukla olumlu eleştiriler alan ve sağlam bir ortak platform oyunu olarak övülen, nesiller arası bir PS5 lansman oyunuydu. Sackboy: Big Adventure, PlayStation konsollarında ilk çıkışından yaklaşık iki yıl sonra PC’ye geldi.

The Sackboy: Big Adventure PC bağlantı noktası, PlayStation’a özel en yeni bilgisayar bağlantı noktasıdır. Sony, oyunlarını kesinlikle konsollarında tutarken, son yıllarda bazı büyük oyunlarını PC’ye getirmeyi denedi. Bazı yüksek profilli PlayStation PC bağlantı noktaları arasında 2018’in God of War, Spider-Man Remastered ve Uncharted: Legacy of Thieves Collection yer alıyor ve gelecek için daha fazlası planlanıyor.

İLGİLİ: Riot Games FTX Sponsorluk Anlaşmasından Kurtulmaya Çalışıyor

PlayStation Exclusive PC’de başarısız. PlayStation oyunları PC’de bir miktar başarı elde etti, bu nedenle Sony, en büyük oyunlarından daha fazlasını platforma getirmek için kaynaklara yatırım yapıyor. Ancak Sackboy: Big Adventure, kendisinden önceki PlayStation oyunlarıyla aynı başarıyı yakalamış görünmüyor. Sackboy: Big Adventure, 27 Ekim’den beri PC’de mevcut, ancak Push Square’in belirttiği gibi (SteamDB verilerine göre), oyunda yalnızca 610 eşzamanlı oyuncu vardı. Karşılaştırıldığında, God of War’ın PC bağlantı noktasının zirvesinde 73.000’den fazla oyuncu vardı. Bu yazı itibariyle Sackboy: Big Adventure, Steam oyuncuları arasında son sırada yer alıyor.

Bu, Sackboy: Big Adventure’ın PC’de başarısız olacağına dair iyi bir işaret gibi görünüyor. Olası olmasa da, oyunun Epic Games Store’da çok daha fazla ilgi toplaması veya Steam’de eşzamanlı oyuncu sayısının gösterdiğinden daha fazla kopya satması mümkündür. Sackboy: Big Adventure’ın diğer PlayStation’a özel oyunlara kıyasla PC’de izleyici bulmakta zorlanmasının birkaç nedeni olabilir. Özellikle iki açıklama öne çıkıyor.

Bunun en bariz açıklaması, diğer PlayStation-PC’ye özel oyunlara kıyasla Sackboy: Big Adventure’ın daha az PC oynatıcısına sahip olmasıdır. 3D platform oyunlarının PC oyunlarında yeri yoktur ve Sackboy’un bunu değiştirmesi pek olası değildir. Başka bir olasılık da şu anda çok fazla rekabet olması. Sektör, sonbahar oyun sezonunun ortasında ve PC’de Sackboy, her şeyin söylendiği ve yapıldığında yılın en çok satan oyunu olması muhtemel olan Call of Duty: Modern Warfare 2’den sadece bir gün önce piyasaya sürüldü.

ETİKETLENDİ:
Exit mobile version