Notas de atualização do patch 13.20 de League of Legends. O metajogo do Mundial de 2023 está bloqueado, o que significa que o Patch 13.20 de League of Legends lançará o divertido jogo de mistura em Summoner's Rift em preparação para a Temporada 14.
Esta atualização do patch 13.20 de League of Legends traz mudanças de equilíbrio para onze campeões (cinco buffs e cinco nerfs), bem como uma grande reformulação para K'Sante, menos de um ano após sua chegada. Quatro itens e onze runas também serão substituídos enquanto a Riot Games revisa todos os aspectos de seu jogo principal.
Falando em misturar tudo, prepare sua energia para uma leitura bem pesada; Os desenvolvedores de League of Legends estão visando vários sistemas nesta atualização, incluindo cronômetros de morte, almas de dragão e bônus, e quanto ouro é concedido pela destruição de torres.
A maioria dessas mudanças tem um objetivo, de acordo com Matt Leung-Harrison, chefe de equilíbrio de League of Legends, em 2 de outubro: “Reduzir a bola de neve”.
Outros alvos neutros, como Herald e Baron, também estão sendo alterados.
Por fim, a Riot também está dando o seu melhor no departamento de fantasias, lançando novas versões de Coven, Old God e Star Guardian. Eles vêm com a skin do Worlds 2023 e outro relançamento do Neo PAX.
Quando o Patch 13.20 de League of Legends será lançado?
Este patch 13.20 de League of Legends superlotado será lançado na quarta-feira, 11 de outubro. Considerando com quantos deles já jogamos, há uma chance de que algumas dessas mudanças antecipadas sejam mantidas em reserva, mas a maioria chegará aos servidores ativos assim que o sinal de lançamento tocar.
A primeira atualização de outubro começará a ser lançada por volta das 10.00h ET na Austrália – o que é bom para mim – e estará disponível nos principais servidores de League of Legends durante todo o dia.
Aqui estão todos os tempos de patch importantes:
- 3h CT (NA)
- 05:00 GMT (UE Oeste)
- 03:00 CET (nordeste da UE)
- Manhã 8 KR (Coreia)
Aqui está a contagem regressiva para o lançamento do Patch 13.20 de League of Legends.
dia
saat minuto segundo
até:
Atualização League of Legends 13.20
Espere algumas horas de inatividade do servidor quando o patch começar a ser implementado. O matchmaking será desativado em todas as filas de League of Legends três horas antes do lançamento oficial da atualização.
O que o patch 13.20 de League of Legends inclui?
As portas da pré-temporada se abrem com uma avalanche de nerfs
A Riot tem procurado limitar a eficácia dos leads iniciais desde o início do ano passado, e agora os desenvolvedores estão batendo o martelo com força depois que a temporada de League of Legends de 2023 começou a cair nos velhos hábitos de bola de neve.
O poder da selva (especialmente Smite e animais de estimação da selva), Dragões, Rift Herald, Barão Nashor, cada acampamento na selva, experiência, cronômetros de morte, ouro da torre, recompensas de minions e até mesmo quase uma dúzia de runas são afetados pelo turbilhão de mudanças, e Leung- Harrison está crescendo como uma bola de neve. Ele admite que o problema começou a ficar fora de controle com as atualizações recentes.
Isso aponta para um dos maiores objetivos dos desenvolvedores para a pré-temporada de 2024, então esperamos ver mudanças semelhantes nas próximas atualizações.

Riot surpresa de primavera K'Sante Rework
Antes do primeiro aniversário do campeão, mudanças estão sendo feitas na saúde, no aumento de armadura, na passiva e nas habilidades Ntofo Strike, Path Opener e Onipotente de K'Sante, enquanto a Riot tenta encontrar o ponto ideal para seu admirável novo campeão.
Na busca para descobrir se ele poderia realmente ser equilibrado no jogo ranqueado, não apenas sua habilidade E foi danificada.
Essas mudanças já estão no PBE de League of Legends há algum tempo e a Riot parece feliz com elas, então elas serão migradas para os servidores ativos.

Worlds e Neo PAX lideram as novas skins
O primeiro patch focado na pré-temporada certamente está repleto de mudanças na jogabilidade de League of Legends, mas o departamento de cosméticos não foi esquecido – na verdade, ele foi preenchido tanto quanto o resto da atualização.
Desta vez, 10 campeões de League of Legends receberão novas skins, incluindo seis novas variantes Coven (incluindo Prestige), uma versão Old God para Mordekaiser e duas skins Star Guardian para Xayah e Rakan.
Renekton também receberá a skin do Mundial deste ano, que irá para o prêmio do evento sul-coreano, e o renovado Neo PAX Jax está chegando às prateleiras digitais.
Falando em completo; Não sei qual manter primeiro!
Aqui estão todas as skins:
- Conventículo Akali (1,350RP)
- Coven Elise (1,350RP)
- Coven Syndra (1,350RP)
- Conventículo Nami (1,820RP)
- Coven Nilah (1,350RP)
- Velho Deus Mordekaiser (1,350RP)
- Prestígio Coven Akali (2,000 tokens mundiais)
- Rakan Guardião Estelar resgatado (1,820RP)
- Guardiã Estelar Resgatada Xayah (1,820RP)
- Mundial 2023 Renekton (1,350RP)
- Neo PAX Jax (100 Essências Míticas)
Essas skins serão lançadas durante o ciclo do Patch 13.20.

Abaixo, compilei todas as primeiras notas do patch LoL 11 para a atualização de 13.20 de outubro. Lembre-se, até a Riot lançar o patch oficial, qualquer um desses buffs, nerfs e mudanças ainda são muito temporários e podemos vê-los revertidos a qualquer momento.
LoL Notas de atualização do patch 13.20
Campeões
axã
- Nerfs estão chegando.
Bel'veth
- Velocidade de ataque passiva após lançar um feitiço reduzida de 25-50 por cento para 20-40 por cento (dependendo do nível).
- Redução de dano E reduzida de 70 por cento para 50-70 por cento, dano mínimo por acerto ajustado de 8-16 (mais seis por cento de dano de ataque) para 7-11 (mais oito por cento de dano de ataque), modificadores de acerto e ataque e efeito de feitiço aumentados de 6-24 por cento a 8-32 por cento (com base na saúde perdida do alvo), o dano agora pode ser crítico.
- A saúde de R Void Remora foi ajustada de 40-60 por cento para 20-70 por cento (com base na saúde máxima do lacaio).
Jax
- Ícones de habilidade atualizados.
- Atualização visual completa para todas as visualizações.
- Nova arte inicial para Original Jax, The Mighty Jax, Vandal Jax, Angler Jax, PAX Jax, Jaximus, Temple Jax e Nemesis Jax.
- Nova narração.
- Efeitos sonoros atualizados.
- Pegar peixes com a passiva de Jax agora concede poder de habilidade por cinco segundos.
- Passivo agora tem 10% de chance de capturar um peixe raro que concede 10 de ouro e XNUMX de poder de habilidade por cinco segundos.
Jinx
- A saúde por nível aumentou de 100 para 105.
- O bônus passivo de velocidade de ataque ao matar agora se acumula.
- Tempo de recarga do R reduzido de 70-40 segundos para 75-55 segundos.
Kai'Sa
- Nerfs estão chegando.
K'Sante
Milio
- Escudo E aumentado de 60-160 para 60-180, tempo de recarga reduzido de 18-14 para 17-13 segundos.
- A taxa de poder de habilidade R aumentou de 30% para 50%.
Morgana
- A taxa de poder de habilidade do W aumentou de 14% para 17%, e a taxa de dano dos monstros aumentou de 155% para 165%.
- O tempo de recarga do E aumentou de 24-16 para 26-16 segundos.
- A velocidade de movimento do R aumentou de 5-55 por cento em direção aos inimigos para 10-60 em todas as direções, a duração do atordoamento de 1,5 segundos para 1,5-2 segundos, o dano aumentou de 150-300 (mais 70 por cento de poder de habilidade) para 175-325 Aumentado para (mais 80% de poder de habilidade).
Quinn
- O dano de ataque por nível aumentou de 2,4 para 2,7.
- Saúde base reduzida de 603 para 565.
- Velocidade de movimento base reduzida de 335 para 330.
Zed
- O tempo de recarga do W aumentou de 20-14 segundos para 20-17 segundos.
ziggs
- O raio de colisão do Q aumentou de 150 para 180.
coisas
Jóia Infernal
- Os fãs estão chegando.
Lâmina Fantasma de Youmuu
- Os fãs estão chegando.
Duskblade de Draktharr
- Nerfs estão chegando.
Atenciosamente, Lord Dominik
- Dano bônus do Giant Slayer reduzido de 0-25 por cento para 0-22 por cento (com base na diferença máxima de saúde).
runas
Cometa Arcano
- O dano base aumentou de 30-100 para 30-130 (dependendo do nível).
- Taxa de dano de ataque reduzida de 35% de dano de ataque adicional para 10% de dano de ataque adicional.
- Taxa de poder de habilidade reduzida de 20% para 5% de poder de habilidade.
Conquistador
- Força adaptativa por pilha: 1,2-2,7 (com base no nível) de dano de ataque adicional, ou 2-4,5 (com base no nível) de dano de ataque adicional, ou 1,08 de 2,52-1,8 (com base no nível) de poder de habilidade (adaptativo) Reduzido de 4,2- XNUMX (com base no nível) poder de habilidade (adaptativo).
- A tensão adaptativa máxima vai de 14,4-32,4 (com base no nível) de dano de ataque adicional ou 24-54 (com base no nível) de poder de habilidade para 12,96-30,24 (com base no nível) de dano de ataque adicional (adaptativo) ou 21,6 Reduzido para -50,4 (com base no nível) poder de habilidade (adaptável).
Dark Harvest
- O dano base aumentou de 20-60 para 20-80 (dependendo do nível).
- Taxa de dano de ataque reduzida de 25% de dano de ataque adicional para 10% de dano de ataque adicional.
- Taxa de poder de habilidade reduzida de 15% para 5% de poder de habilidade.
Eletrocutar
- O dano base aumentou de 30-180 para 30-220 (dependendo do nível).
- Taxa de dano de ataque reduzida de 40% de dano de ataque adicional para 10% de dano de ataque adicional.
- Taxa de poder de habilidade reduzida de 25% para 5% de poder de habilidade.
First Strike
- Dano bônus reduzido de nove por cento para oito por cento.
Frota Footwork
- A cura básica aumentou de 10-100 para 10-140 (dependendo do nível).
- Taxa de dano de ataque reduzida de 30% de dano de ataque adicional para 10% de dano de ataque adicional.
- Taxa de poder de habilidade reduzida de 20% para 5% de poder de habilidade.
Tempo letal
- A velocidade de ataque bônus por pilha para campeões corpo a corpo mudou de 10-15 por cento (com base no nível) para 10-14 por cento (com base no nível).
- A velocidade máxima de ataque bônus para campeões corpo a corpo mudou de 60-90 por cento (com base no nível) para 60-84 por cento (com base no nível).
Pressione o Ataque
- O dano base aumentou de 40-180 para 40-220 (dependendo do nível).
- Amplificador de dano reduzido de 8-12 por cento (dependendo do nível) para XNUMX por cento fixos.
Invocar Aery
- O dano base aumentou de 10-40 para 10-50 (dependendo do nível).
- Taxa de dano de ataque de dano reduzida de 15% de dano de ataque adicional para 10% de dano de ataque adicional.
- Taxa de poder de habilidade de dano reduzida de 10% para 5% de poder de habilidade.
- Escudo base aumentado de 30-75 para 30-100 (dependendo do nível).
- A taxa de dano de ataque do escudo foi reduzida de 35% de dano de ataque adicional para 10% de dano de ataque adicional.
- Taxa de poder de habilidade do escudo reduzida de 22,5% para 5% de poder de habilidade.
Gosto de sangue
- A cura básica aumentou de 16-30 para 16-40 (dependendo do nível).
- Taxa de dano de ataque reduzida de 15% de dano de ataque adicional para 10% de dano de ataque adicional.
- Taxa de poder de habilidade reduzida de XNUMX% para XNUMX%.
Caminhada na água
- O poder adaptativo vai de 3-18 (com base no nível) de dano de ataque adicional ou 5-30 (com base no nível) de poder de habilidade (adaptável) para 7,8-18 (com base no nível) de dano de ataque adicional ou 13-30 (com base no nível) o poder de habilidade (adaptativo) foi aumentado.
- Velocidade de movimento bônus reduzida de 25 para 10.
sistemas
Renascimento
- Yeniden doğma süresi 6/6/8/10/12/16/21/26/32,5/35/37,5/40/42,5/45/47,5/50/52,5’ten 6/8/10/12/14/16/21/27,5/30/32,5/35/37,5/40/42,5/45/47,5/50/52,5 saniyeye düşürüldü.
Fere
- O dano do animal de estimação foi alterado de 20-160 (dependendo do nível) para 40 em todos os níveis.
- O dano do campeão e do animal de estimação do Unleashed Strike foi alterado de 20-160 (dependendo do nível) para 40 em todos os níveis, não aciona mais efeitos de feitiço.
- O dano do campeão e do animal de estimação do Primal Strike foi alterado de 20-160 (com base no nível) para 40 em todos os níveis, o dano do monstro alvo secundário aumentou de 50% para 100%, 1.300 unidades agora se transformam em monstros épicos quando há pelo menos dois ou mais aliados campeões internos Não oferecem mais 20% de redução de dano e não ativam mais efeitos de feitiço com dano.
Animais da floresta
- O escudo Mosstomper não concede mais 20% de resistência e resistência lenta.
- A velocidade de movimento bônus de Gustwalker através de arbustos foi reduzida de 45% para 30%, e sua velocidade de movimento bônus após matar monstros grandes foi reduzida de 60% para 45%.
- A queima da Garra Ardente não se aplica mais a danos não mágicos que não sejam ataques normais.
acampamentos florestais
- Embora isso não afete a primeira limpeza, os acampamentos em cerca de metade de todas as segundas limpezas terão de 7 a 8% a mais de saúde (geralmente incentivando os caçadores a recuperar componentes para continuar a limpeza).
- Os acampamentos agora terão mais cinco por cento (mais 10 por cento para acampamentos de buff) a mais de saúde por nível (com base nos níveis 11-18). Atualmente, os acampamentos não continuam mais a escalar após o nível 11.
- Aumento da saúde base do Large Raptor (afeta apenas na primeira limpeza).
- Um pouco mais de experiência com Krugs médios e pequenos.
Caranguejo Afundador
- Saúde base e saúde por nível aumentadas, ouro e experiência
Skins
- Conventículo Akali
- Coven Elise
- Coven Syndra
- Conventículo Nami
- Coven Nilah
- Velho Deus Mordekaiser
- Prestígio Coven Akali
- Rakan Guardião Estelar resgatado
- Guardiã Estelar Resgatada Xayah
- Mundial 2023 Renekton
- Neo PAX Jax
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