Vazamentos de BioShock 4 apontam para uma cidade antártica.

barbose
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Take Two confirmou o jogo e pouco mais, mas agora o boato está desaparecendo.

BioShock 4 está finalmente chegando. A editora 2K confirmou que está em desenvolvimento em 2019, mas disse um pouco mais do que estará em alguns anos. Os principais criadores são conhecidos: o diretor de design Jonathan Pelling, o diretor criativo Hoagy de la Plante e o diretor de arte Scott Sinclair, todos com vasta experiência com a série até o jogo original.

Agora, o Youtuber Colin Moriarty fez a primeira contribuição significativa para o que, sem dúvida, se tornará um boato contínuo. Falando sobre o podcast Sacred Symbols, Moriarty disse: “Isso se passa em uma cidade antártica chamada Borealis na década de 1960. O codinome [do jogo] é 'Parkside'... Disseram-me que a equipe de desenvolvimento tinha uma liberdade incrível para acertar.

O codinome 'Parkside' já apareceu antes: Especificamente, neste relatório de 13 sobre o Hangar 2018 e neste relatório de 4 sobre uma versão cancelada do Bioshock 2019. Não é todo o significado de um codinome algo que ninguém sabe?

“Por dentro, o jogo é ultrassecreto e aparentemente completamente bloqueado”, acrescentou Moriarty. “Eles parecem entender muito bem que este jogo será comparado ao que Ken Levine está fazendo. Enquanto isso, [2K] também está lançando o próximo jogo de Levine.”

Como acontece com qualquer boato, leve tudo com uma grande pitada de sal (exceto pelo pouco sobre o próximo jogo de Levine, que é óbvio - seu estúdio Ghost Story Games também faz parte da Take-Two Interactive). Se você quiser acreditar, tanto a Eurogamer quanto VGC Ele diz que se encaixa com o que ouviu. A Antártica dos anos 1960 imediatamente me fez pensar em The Thing (esse período, a propósito, indica que aconteceu ao mesmo tempo que Bioshock 1 e 2).

Bioshock 4, que outros rumores sugerem que poderia ser chamado de Bioshock: Isolation, está sendo desenvolvido na Cloud Chamber Games e tem sido objeto de muito mais rumores do que reproduzirei aqui. Alguns são mais ou menos verificáveis ​​graças às listas de empregos - por exemplo, o jogo foi dito ser de mundo aberto, e Cloud Chamber anunciado para escritores que poderiam “tecer histórias eficazes e baseadas em personagens em um cenário de mundo aberto. “

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