O FSR 2.0 da AMD pretende competir mais de perto com o DLSS da Nvidia

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A AMD anunciou duas novas tecnologias como parte de sua linha de software na quinta-feira: FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 e Radeon Super Resolution (RSR), que visa obter mais eficiência das GPUs com sua abordagem “trabalho mais inteligente, não mais difícil”.

A AMD afirma que o FSR 2.0 oferecerá melhor qualidade de imagem do que o FSR 1.0 em todos os seus modos (Ultra Qualidade, Qualidade, Balanceado e Desempenho). O FSR 2.0 promete fornecer taxas de quadros mais altas do que a iteração original e competir mais de perto com o DLSS 2.0. Ao usar o aprendizado de máquina DLSS 2.0, a solução da AMD otimiza o anti-aliasing com base em dados temporais.

FidelityFX Super-Resolution é a tecnologia de supersampling da AMD introduzida em junho passado como concorrente do Deep Learning Super-Sampling (DLSS) da Nvidia. Ao contrário do DLSS, que funciona apenas em GPUs Nvidia RTX, o FSR é de código aberto e compatível com placas gráficas AMD e Nvidia.

Juntamente com o FSR 2.0, a AMD também anunciou o Radeon Super Resolution, que a gigante da tecnologia diz ter pegado "todos os benefícios" oferecidos no FidelityFX Super Resolution e colocado em um drive. Isso significa que ele oferecerá um aumento extra no desempenho, permitindo que você habilite recursos no FSR em vários jogos que atualmente não possuem suporte nativo. No entanto, o suporte RSR virá apenas com as GPUs Radeon RX 5000 (ou mais recentes) da AMD.

O FSR 2.0 atualmente não tem uma data de lançamento, mas a AMD pode compartilhar mais informações sobre uma janela de lançamento na GDC na próxima quarta-feira. Radeon Super Resolution está disponível hoje como parte do novo driver AMD Software: Adrenaline Edition.





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