O FSR 2.0 da AMD será suportado em GPUs Xbox e Nvidia

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A AMD apresentou a próxima geração de sua tecnologia de upscaling FidelityFX Super Resolution na GDC esta semana e anunciou que a atualização 2.0 estará disponível em uma ampla gama de hardware, incluindo consoles Xbox e GPUs Nvidia. O FSR da AMD foi lançado em junho passado e oferece atualizações de desempenho semelhantes à tecnologia Deep Learning Supersampling (DLSS) da Nvidia, mas sem a necessidade de hardware de aprendizado de máquina especializado.

Espera-se que o FSR de próxima geração chegue no segundo trimestre de 2022, trazendo mais atualizações de desempenho e novos dispositivos suportados, incluindo consoles Xbox.

Por exemplo, AMD, Radeon RX 4 e superior ou Nvidia GeForce RTX 5700 e superior são recomendados para atualizar para um monitor 2070K. Na resolução de 1080p, a placa mais baixa recomendada é Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1070. Como a primeira versão do FSR, a atualização 2.0 suportará três modos gráficos diferentes: modo de qualidade, modo balanceado e modo de desempenho.

A AMD revelou a nova tecnologia na GDC usando Deathloop, que está programado para ser o primeiro jogo a integrar o FSD 2.0. Embora a AMD não tenha dito se o FSR 2.0 estará no jogo assim que a nova versão for lançada, também anunciou que o Forspoken da Luminous Productions terá o FSR 2022 a partir de seu lançamento em outubro de 2.0.

Por enquanto, os detalhes sobre o FSR 2.0 no Xbox são escassos, diz a AMD: "Não temos uma linha do tempo em que você possa esperar ver qualquer jogo do Xbox com FSR 2.0 hoje". No entanto, a empresa disse que o FSR terá "total suporte" no Xbox e os desenvolvedores poderão acessá-lo por meio do Xbox GDK.




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