China proíbe transmissões ao vivo de videogames não aprovados

o preceito
2 minuto de leitura

Em março, o governo chinês anunciou planos para expandir as restrições aos jogos online para menores para incluir transmissão ao vivo e mídia social. Na época, o governo buscava feedback público sobre um rascunho do documento sobre as mudanças propostas, mas parece que alguns aspectos da repressão agora estão sendo aceitos: um relatório da Reuters diz que a Administração Nacional de Rádio e Televisão do país proibiu transmissões ao vivo de vídeos não autorizados jogos.

De acordo com o relatório, o novo regulamento se aplica a videogames que não foram aprovados para lançamento na China, bem como a transmissões de jogos e competições de e-sports de fora da China. Além de impor limites ao conteúdo do jogo que pode ser transmitido em plataformas chinesas, ele pede aos editores que evitem a estética "orientada pelo tráfego" e outros comportamentos "indesejáveis" e se envolvam com os espectadores em um ambiente online "civil e saudável".

As novas restrições fazem parte dos esforços contínuos da China para combater a percepção de jogos e vício online entre menores, um ponto deixado claro no primeiro parágrafo das novas diretrizes: “Questões como caos de transmissão ao vivo online e vício juvenil em jogos receberam atenção generalizada . Há uma necessidade urgente de tomar medidas eficazes para regulá-los rigidamente”.

Um dos fatores determinantes por trás da mudança é que, embora os videogames devam receber aprovação oficial para lançamento na China, os jogos não aprovados costumam ser promovidos em plataformas como Huya, DouYu e Bilibili. Um deles, sem surpresa, é Elden Ring, que o analista Daniel Ahmad, da Niko Partners, diz ter sido um grande sucesso entre o público da transmissão ao vivo, apesar de não ter sido confirmado para ir ao ar.

“No início deste ano, Elden Ring foi um jogo de sucesso, atingindo uma média de 17,1 milhões de espectadores diários nas plataformas de transmissão ao vivo de jogos chineses, apesar de não possuir uma licença.

Os novos regulamentos vêm apenas um dia depois que o conglomerado chinês de jogos Tencent anunciou que tomaria medidas para bloquear o acesso a jogos estrangeiros não aprovados em suas plataformas. Ironicamente, ambos os movimentos ocorrem poucos dias depois que as autoridades chinesas emitiram as primeiras aprovações para novos videogames em quase um ano.







fonte

Sair da versão móvel