Hoje, em uma transmissão ao vivo do desenvolvedor, a equipe do EA Motive Studio anunciou que um remake do jogo de terror de sobrevivência mais popular de 2008 será lançado em 27 de janeiro, além de mostrar o trabalho que está sendo feito para o jogo.
Embora houvesse algumas falhas técnicas durante a transmissão ao vivo, o foco estava principalmente na versão do remake de Dead Space. A equipe de desenvolvimento delineou três pilares que sustentam a aparência assustadora única do jogo:
Narração de terror: Dead Space obviamente se passa no espaço, mas não é uma história de ficção científica com visuais no banco do motorista, é tudo assustador.
Mergulhar: Os desenvolvedores enfatizaram que seu objetivo é fazer com que os jogadores tenham medo do que está à sua frente.
Um mundo habitado: De cortadores de plasma a tanques de saúde, cada objeto conta uma história e tem um significado.
A transmissão ao vivo também abordou o processo técnico de reconstruir um jogo Dead Space do zero. Havia fotos antes e depois de muitos itens, atualizações do traje espacial de Isaac e pequenos clipes de Isaac navegando nos níveis atualizados. No final da transmissão ao vivo, a equipe reuniu todos os pilares e conceitos visuais destacados anteriormente em uma breve demonstração no jogo.
Esta é a terceira apresentação sobre o desenvolvimento da versão remake de Dead Space. Alguns meses atrás, a EA Motive realizou uma transmissão ao vivo semelhante focada no áudio do jogo e, antes disso, os fãs puderam ver pela primeira vez o remake. Com a data de lançamento marcada para 27 de janeiro, a EA também anunciou que os fãs revelarão todos os detalhes do jogo ainda este ano.
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