Diablo 4Aprenda sobre os diferentes Guias de Habilidades do Necromante em .
Diablo 4O Necromante em ' é um indivíduo que segue os ensinamentos de Rathma. Eles pensam no equilíbrio entre o bem e o mal, porque não há equilíbrio maior do que a morte. Com habilidades focadas em ressuscitar os mortos em criações ósseas, este assustador caçador de monstros deve criar um personagem interessante. Aqui está o nosso guia de visão geral das habilidades do Diablo 4 Necromancer para ajudá-lo com as várias habilidades que você pode desbloquear.
Diablo 4 Guia de Habilidades do Necromante
Diablo 4 Necromancer se concentra em aproveitar as energias da vida e da morte por meio de sangue, ossos e maldições. Upgrade Skeleton é um feitiço de Invocação disponível por padrão. Permite que o personagem crie um lacaio esquelético a partir dos cadáveres dos inimigos (indicado por uma aura vermelha ao redor do corpo).
Além disso, esta classe possui uma mecânica única que está disponível no nível 5 chamada Livro dos Mortos. À medida que avança, você desbloqueia novos lacaios que podem ser convocados e algumas vantagens passivas que mudarão a maneira como eles funcionam.
Da mesma forma, lembre-se de que as classes no jogo usam níveis/agrupamentos para cada habilidade e habilidade que é desbloqueada quando você gasta pontos de habilidade suficientes. Nós os listamos nas seções a seguir, subdividindo-os por nós/atualizações conectados. Finalmente, não se esqueça de verificar o guia de habilidades/habilidades do Necromante.
Diablo 4 Necromancer Guia de Habilidades Básicas
Habilidades básicas estão sempre disponíveis. Eles causam dano razoavelmente baixo, mas essas são suas habilidades básicas. Eles ajudarão a reabastecer os recursos do Necromancer.
Colher – Passe uma foice na sua frente para causar dano; Atingir um inimigo aumenta sua redução de dano.
- Aprimorado – Se um inimigo atingido pelo Harvester morrer em dois segundos, ele ganha +30% de velocidade de ataque por três segundos.
- Acolyte's – Cria um cadáver sob o primeiro inimigo atingido; pode acontecer a cada cinco segundos.
- Initiate's – Mata instantaneamente alvos abaixo de 5% HP; não funciona em chefes ou jogadores.
Decompor – Causa dano por segundo e cria um cadáver utilizável.
- Aprimorado – +10 de essência se um inimigo morrer durante a desintegração.
- Acolyte's – Você e seus lacaios causam +10% de dano aos inimigos afetados por Decompose.
- Initiate's - Reduz a velocidade dos inimigos em 30%.
Hemorragia – Exploda o sangue de um inimigo para causar dano; 20% de chance de gerar Blood Orb (ou seja, levar 15% do seu HP máximo para curar).
- Aprimorado – Depois de receber um Orbe de Sangue, seu próximo Sangramento causa dano aos inimigos ao redor do seu alvo; Concede +2 de Essência por inimigo atingido.
- Acolyte's – +20% de velocidade de ataque se saudável (80% HP ou mais).
- Initiate's – Dá uma porcentagem para converter parte de sua vida base em buff (ou seja, valor de bônus sobre HP e 10% de redução de dano); chance extra de acertos para dar um bônus maior.
Lascas de osso – Atire três conchas de osso; Você ganha +1 de essência toda vez que acerta um inimigo com o mesmo tiro.
- Aprimorado – +50% de chance de disparar dois projéteis extras se você tiver 30 ou mais essências.
- Acolyte's – Acertar o mesmo inimigo pelo menos três vezes com o mesmo elenco concede +8% de chance crítica por quatro segundos.
- Iniciativa - Tem 20% de chance por acerto de se tornar vulnerável (ou seja, 20% de dano recebido).
Diablo 4 Necromancer Core skills
Habilidades básicas (e aquelas em estágios/grupos posteriores) são muito caras de usar. Eles são bastante confiáveis em batalha. Você o desbloqueará depois de gastar pelo menos dois pontos de habilidade.
Lança de Sangue – Lança uma lança que causa dano ao alvo e outros inimigos atingidos por três segundos.
- Aprimorado – Penetra em inimigos perfurados.
- Paranormal – Enquanto pelo menos dois inimigos ou um chefe forem afetados, ganhe +15% de velocidade de ataque e reduza o custo de Blood Lance em 2 essências.
- Sobrenatural - Use Blood Lance oito vezes e você terá a garantia de superar seu próximo lançamento (ou seja, causar dano bônus com base na soma de sua vida atual e vida empoderada); também gera um Blood Orb abaixo do primeiro inimigo atingido.
Surto de Sangue – Tirar sangue e lançar uma nova AoE; o dano é aumentado em 50% por inimigo drenado, até 10%.
- Aprimorado – cura para HP extra quando quatro ou mais inimigos são atingidos.
- Paranormal – Enquanto você estiver saudável, o dano causado aos inimigos pelo Blood Surge concede uma pilha de Overwhelming Blood. Com cinco acúmulos, seu próximo uso dominará.
- Sobrenatural – Ganha 1% de sua vida base cada vez que um inimigo é atingido; +50% de dano se o seu buff for maior que 20% do seu HP máximo.
Ferrugem – Libera uma ilusão que deixa uma área suja para trás.
- Aprimorado – Reduz a velocidade dos inimigos em 25%.
- Paranormal – 1,5% de chance de ficar inativo por 30 segundos.
- Sobrenatural - Você e seus lacaios causam +15% de dano aos inimigos em Blight.
grave – Seu fantasma avança e retorna para você.
- Aprimorado – Causa 25% do dano inicial aos inimigos em seu caminho.
- Paranormal – Um em cada quatro usos é vulnerável.
- Sobrenatural - +2% a mais de dano no impacto para cada lacaio ativo.
Lança de osso – Construa uma lança de osso que pode perfurar os inimigos.
- Avançado – Se divide em três pedaços quando destruído.
- Paranormal – +5% de chance crítica aumentada; se acertar, dispara dois fragmentos de osso adicionais.
- Sobrenatural – Inflige vulnerabilidade ao primeiro inimigo atingido por três segundos.
Diablo 4 Necromancer Corpse/Macabre Skills Guide
As habilidades do Diablo 4 Necromancer nesta seção são para fins de defesa e controle de multidão. Você pode escolher nesta seção depois de gastar pelo menos seis pontos de habilidade.
névoa de sangue – Fique imune por três segundos; Reduz sua velocidade de movimento, mas causa dano aos inimigos próximos e cura parcialmente você.
- Aprimorado – Reduz o cooldown em dois segundos quando você usa uma habilidade que está acima de você.
- Dreadful – Dá a você uma porcentagem de sua saúde base cada vez que atinge um inimigo.
- Medonho – Deixa um cadáver para trás a cada segundo.
Explosão de cadáver – Detonar um cadáver para danificar os inimigos ao redor.
- Aprimorado – +15% de raio de explosão.
- Blighted – Torna-se uma habilidade infundida no escuro; não explode, mas cria uma névoa que causa dano de sombra por seis segundos.
- Pandemia – +10% a mais de dano para aqueles que estão lentos, atordoados ou vulneráveis; Os bônus podem acumular.
Prisão de Ossos – Crie uma prisão de ossos ao redor da área alvo por um tempo.
- Prisão de Ossos Aprimorada – +15 de essência se um inimigo estiver preso; +5 de essência para cada inimigo adicional.
- Terrível – Ganhe 5% do seu bônus de vida base para cada inimigo preso.
- Medonho – Torna os inimigos dentro da Prisão de Ossos vulneráveis.
Diablo 4 Necromancer Curse skills
Habilidades de maldição criam uma perturbação debilitante na área alvo. Eles ficam disponíveis quando você gasta 11 pontos de habilidade.
Iron Maiden – Inimigos afetados recebem dano toda vez que causam dano direto.
- Avançado – Chega de autocustos; ganhe essência para cada inimigo amaldiçoado; Não funcionará naqueles que já foram afetados.
- Abominável – Quando um inimigo morre enquanto está aflito, cure 5% do seu HP máximo.
- Desastre – +15% de dano da Donzela de Ferro quando pelo menos três inimigos são afetados.
Decrepificar – Reduz a velocidade dos alvos e faz com que causem menos dano.
- Avançado – Lucky Strike; 10% de chance de atordoar os inimigos afetados toda vez que forem atingidos.
- Nojento – Lucky Strike; 15% de chance de reduzir o tempo de recarga em um segundo ao atingir os inimigos afetados.
- Calamidade – Mate instantaneamente inimigos com 10% ou menos de vida se você os atingir enquanto você ou seus lacaios são afetados por Decrepify; chefes não trabalham.
Diablo 4 Necromancer Corpse/Macabre skills
As habilidades nesta seção pertencem à classificação de Cadáver ou Macabro. Estes podem ser selecionados depois de gastar 16 pontos de habilidade.
Gavinhas de Cadáver – As veias de um cadáver estouram, atraindo e atordoando os inimigos; não consome o cadáver.
- Aprimorado – Os inimigos são retardados em 50% antes de recuar.
- Blighted – 20% de chance de gerar Blood Orb.
- Plagued - Deixa os inimigos indefesos por três segundos.
Espírito dos Ossos – Use toda a sua essência restante para criar uma Bone Soul que procura inimigos. Causa dano AoE massivo e aumenta ainda mais ao consumir a essência restante.
- Aprimorado – Um acerto crítico reduz o tempo de recarga em seis segundos.
- Aterrorizante – Gera 30 Essências em quatro segundos ao atingir um inimigo.
- Terrível – +10% de chance crítica.
Diablo 4 Necromancer Ultimate habilidades
Em Diablo 4, as habilidades Ultimate são aquelas que realmente fazem a diferença, infligindo danos massivos ou efeitos aprimorados. Você só pode escolher uma habilidade Ultimate depois de gastar pelo menos 23 pontos de habilidade.
onda de sangue – Crie um maremoto que causa dano e repele os inimigos.
- Prime - Desacelera os inimigos em 50% por quatro segundos.
- Supremo – Conjure três esferas de sangue enquanto se move.
Army of the Dead – Os esqueletos aparecem por sete segundos e explodem nos inimigos ao redor.
- Prime – 15% de chance de deixar um cadáver para trás após a detonação.
- Supremo – também atualiza seus Guerreiros e Magos Esqueletos.
Tempestade de Ossos – Construa ossos que giram em torno de você e de seu Golem, causando dano a inimigos próximos por 10 segundos.
- Prime – +15% de redução de dano enquanto Bone Storm está ativo.
- Supremo – +20% de chance crítica enquanto Bone Storm está ativo.
boa tarde, nao consigo mais criar meus guerreiros depois do level 5 sumiu de la, e nao acho mais sabe o que pode estar transitorio?