A luta pelos direitos autorais sobre os movimentos de dança do Fortnite começou novamente. Enquanto mapas antigos retornam ao Fortnite, antigas batalhas continuam sobre quem possui alguns dos emoticons usados no jogo.
Esta semana, um painel de juízes de tribunais de apelação dos EUA renovou a batalha legal sobre os movimentos de dança do Fortnite, anulando a rejeição do ano passado de uma ação movida pelo coreógrafo profissional Kyle Hanagami contra a Epic Games. A Billboard observou uma opinião de 9º de novembro (PDF) na qual o juiz Richard Paez, do 1º Tribunal de Apelações do Circuito dos EUA, escreveu que mesmo que elementos individuais de uma dança não sejam protegidos por direitos autorais, o arranjo pode ser protegido por direitos autorais.
O tribunal de primeira instância disse que as obras coreográficas consistem em poses que não podem ser protegidas por si mesmas.
Decidiu que os passos e poses da coreografia de dança usadas pelos personagens de Fortnite não eram “substancialmente semelhantes, exceto o mesmo número de poses que quatro” porque “não compartilha nenhum elemento criativo” com o trabalho de Hanagami.
O painel do 9º Circuito concordou com o tribunal de primeira instância que “a coreografia consiste em vários elementos que não podem ser protegidos quando tomados isoladamente”. No entanto, o juiz Richard Paez escreveu esta semana que referir-se a partes da coreografia como “poses” é como chamar a música de “apenas 'notas'”. Os jurados também observaram que a coreografia também pode incluir outros elementos como o tempo, o uso do espaço e até a energia da apresentação.
O painel decidiu que as “poses” não são os únicos elementos relevantes e que um trabalho coreográfico também pode incluir posição corporal, forma corporal, movimentos corporais, transições, uso do espaço, tempo, pausas, energia, cânone, motivo, contraste e repetição. O painel concluiu que Hanagami argumentou plausivelmente que as escolhas criativas que ele fez ao selecionar e organizar os elementos da coreografia – o movimento dos membros, o movimento das mãos e dos dedos, o movimento da cabeça e dos ombros e o andamento – foram substancialmente semelhante às escolhas que a Epic fez na criação da expressão.
“A decisão do tribunal é extremamente impactante para os direitos dos coreógrafos e outros criadores na era da mídia digital curta”, disse o principal advogado de Hanagami, David Hect, em resposta à pergunta do The Verge, dizendo que seu cliente espera litigar seu reivindicações contra a Epic.
A Epic lutou contra vários processos judiciais sobre o recurso “emote” do Fortnite, que permite aos jogadores acionar animações que imitam movimentos de dança populares. Ele ganhou um desses casos em 2020, mas um juiz permitiu que sua alegação de certificação falsa prosseguisse. Vários outros casos, incluindo o da estrela de The Fresh Prince of Bel-Air, Alfonso Ribeiro, também foram suspensos em 2019.
Agora o caso regressa ao tribunal distrital, onde os juízes do tribunal de recurso disseram que “terão uma oportunidade melhor de avaliar o nível apropriado de proteção de direitos de autor para o pedido de Hanagami, com o benefício de um registo mais completo”.
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