Aqui estão as notas do Patch 4.05 de VALORANT

o preceito
4 minuto de leitura

Um novo patch foi adicionado aos servidores ativos de VALORANT hoje. A atualização 4.05 traz mudanças específicas para o Brimstone, um dos controladores do jogo.

O agente foi aprimorado recentemente e, embora os desenvolvedores tenham ficado felizes em ver Brim ganhando mais tempo de jogo, eles acharam que a habilidade Stim Beacon era muito poderosa. Como resultado, o número de Stim Beacons foi reduzido de dois para um e o custo aumentou de 100 para 200 créditos.

Fora isso, as mudanças mais importantes no Patch 4.05 são uma atualização competitiva e uma atualização do sistema de jogo. O Deterministic Map System foi ativado para todas as regiões e provavelmente aumentará a variedade de mapas jogados. Os desenvolvedores também adicionaram a opção de importar e exportar diferentes configurações de mira por meio de códigos gerados automaticamente.

O patch 4.05 também traz algumas correções de bugs. Por exemplo, o Recon Bolt de Sova não será mais destruído pelo Orbital Strike de Brimstone se o Recon Bolt estiver fora de alcance. A Riot reconheceu que existem algumas correções de bugs feitas para o Icebox, mas elas não foram implementadas nesta atualização. Os desenvolvedores esperam enviar essas correções de bugs no próximo patch.

ATUALIZAÇÕES DO AGENTE


Enxofre

Embora seja emocionante ver todos vocês se beneficiando do equilíbrio final do Stim Beacon de Brimstone de novas maneiras, achamos que os dois Stim Beacons diminuem a importância de colocá-lo no momento certo.

Sinalizador de estimulação:
Número de compras abaixo reduzido para 2 > 1
Custo aumentado 100 > 200

Atualizações do sistema de jogo

Configurações de mira

Adicionada capacidade de importar e exportar diferentes configurações de mira por meio de códigos gerados automaticamente.
Para exportar e compartilhar suas configurações pessoais de retículo, vá para Configurações > guia Retículo > clique no ícone ao lado de Perfil de retículo que se parece com uma seta apontando para cima (parece uma seta para cima assustadora no meio de uma tigela). Seu código gerado automaticamente será copiado para a área de transferência.
Para importar as configurações de retículo do alvo, vá para Configurações > guia Alvo > clique no ícone que se parece com uma seta apontando para baixo ao lado de Perfil do alvo de retículo. Digite ou cole o código no campo fornecido e clique no botão "Importar".
A visualização da marca de retículo na parte superior do Menu de configurações deve refletir as configurações importadas. Certifique-se de dar a ele um nome de perfil exclusivo!

Atualizada a configuração "Priorizar arma mais forte"

“O objetivo por trás dessa configuração é que os jogadores avancem rapidamente empunhando suas lâminas e depois de usar uma habilidade ou usar Spikes, orbes finais, etc. depois de interagir com eles é garantir que eles estejam prontos para a batalha.

Renomeado para Auto Hardware Priorities: Latest | O mais forte.
Sistema de prioridade atualizado para oferecer suporte a habilidades semelhantes a armas (prioridade anterior: Primária > Secundária > Corpo a corpo).
Nova prioridade: (Ultimate e Primary) > (Secondary e Chamber Pistol) > Melee.

Adicionada uma nova configuração: Equipar corpo a corpo automaticamente.
O auto pula corpo a corpo quando encontra a arma mais nova para equipar.
Depois de canalizar ou usar habilidades, evita recuos corpo a corpo sem alterar nenhum outro comportamento de equipamento automático.
“Ao considerar como as habilidades se encaixam, decidir se as lâminas de Jett ou a arma primária são 'mais poderosas' depende do contexto do jogo e de sua preferência. Quantas facas você ainda tem? Quão perto está o inimigo? Nos testes, descobrimos que a melhor heurística é qualquer arma que você equipar primeiro, desde qual arma é mais forte contextualmente.”

Atualizações competitivas

O sistema de gráficos determinísticos foi habilitado para todas as regiões.
Conforme descrito no Patch 4.04, este lançamento expandirá a variedade de mapas com base em um sistema que testamos na região LATAM.

Bugs corrigidos

Competitivo

Corrigido um bug que fazia com que o botão Sair da partida funcionasse incorretamente para jogadores do PBE.

agentes

Corrigido o Sight Arrow de Sova sendo destruído pela habilidade Ultimate de Brimstone, mesmo que o Sight Arrow estivesse bem fora da área.

social

Corrigido um bug em que o ícone do microfone no placar não podia interagir com o passar do mouse.

Problemas conhecidos

“Existem correções de bugs disponíveis para o Icebox, mas a equipe encontrou um problema no lançamento 4.05 que nos impediu de enviá-los. Esperamos enviá-los antes do próximo patch e os listaremos aqui assim que o fizermos.”




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