A Riot Games está apenas começando com as mudanças de pré-temporada de League of Legends!

o preceito
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Muitas mudanças já foram confirmadas para a próxima temporada de League of Legends, e a Riot Games ainda não vai parar.

Cody “Codebear” Germain entrou em detalhes sobre alguns ajustes no sistema de classificação do jogo antes e depois da temporada em uma nova postagem no blog Quick Gameplay Thoughts hoje.

Primeiro, ele mencionou os planos da equipe para tentar algumas novas configurações de decaimento nos próximos meses devido às altas taxas de decaimento de LP. Por exemplo, após uma pausa para a liga os jogadores que retornaram descobriram que o matchmaking se tornou muito imprevisível devido à velocidade com que seus MMRs caíam durante sua ausência do jogo.

“Em MMRs altos (nível Master e acima), as taxas de degradação agem como cronômetros para manter o melhor dos melhores no limite de seus jogos por um longo tempo”, disse Codebear. “No entanto, este relógio está correndo muito rápido e pode estar empurrando os jogadores para onde eles realmente não pertencem.”

Nos poucos meses antes de 2022, a Riot experimentará diferentes padrões de degradação para ver o que funciona, além de permitir que os jogadores forneçam feedback valioso no processo. Os desenvolvedores tentarão encontrar um equilíbrio para manter os jogadores jogando para manter sua classificação, ao mesmo tempo em que dão aos jogadores uma pausa para reaquecer e encontrar seu caminho novamente.

Codebear também disse que as redefinições de classificação deste ano foram muito suaves para os jogadores. Dessa forma, as redefinições serão mais poderosas para que “os jogadores possam levar suas habilidades a novos limites e fornecer um crescimento mais sustentável e um feedback preciso do sistema”.

“Grandes problemas têm soluções igualmente grandes”, e a Riot está pronta para resolver qualquer problema antes do início do novo ano.

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