A luta da Riot Games contra os jogadores de League of Legends que afetaram gravemente a comunidade continua.
Os fabricantes de sistemas de comportamento BarackProbama e TimTamMonster discutiram o comportamento do AFK em um blog de desenvolvimento hoje, descrevendo um novo sistema de "bloqueio de fila" para reduzir desistências em todos os modos MOBA.
O atual sistema de penalidades impõe atrasos de virada para os jogadores infratores e os coloca em espera nas próximas partidas. De acordo com a Riot, o novo sistema de bloqueio de filas implanta "mega atrasos" e evita que os jogadores fiquem na fila por dias.
De acordo com a postagem do blog, “Para a maioria das pessoas, os atrasos na fila funcionam bem, mas cerca de 9% dos nossos jogadores em todo o mundo exibem um comportamento AFK consistente e suas penalidades parecem não desistir deles”. “Quando um jogador experimenta o Queue Lock, uma janela será exibida explicando sua penalidade e ele não poderá iniciar os jogos nas filas do MOBA.”
As classificações de penalidade de um a três não têm bloqueios de fila, apenas atrasos de fila com duração superior a cinco jogos. A quarta fase é quando os bloqueios de filas começam e impedem os jogadores de entrar em uma partida por um dia inteiro. Os níveis cinco, seis e sete aumentam o tempo de bloqueio da fila para três, sete e 14 dias, respectivamente. E quando o cronômetro de bloqueio da fila expirar, os infratores ainda terão que passar pelo atraso máximo da fila de 15 minutos por cinco jogos.
A Riot também está fazendo algumas mudanças na forma como os jogadores são avaliados no sistema renovado. O sistema atual atualmente torna difícil para aqueles nos níveis de penalidade mais altos reduzirem suas sentenças. Um “modelo mais sofisticado” deve avaliar múltiplos fatores e ser mais eficaz em recompensar o bom comportamento. Os desenvolvedores também querem direcionar os motivos de jogabilidade (como incapacidade de lidar com comportamento irritante no jogo e problemas de conexão) para explicar por que um jogador pode estar AFK.
Não está claro exatamente quando o sistema de bloqueio de fila será disponibilizado globalmente, mas a Riot começará a testar as mudanças em algumas regiões primeiro.