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Star Wars Jedi: Survivor corrige problemas de animação com o patch mais recente

Um novo patch foi lançado para Star Wars Jedi: Survivor, que corrige problemas de animação e faz algumas melhorias quando o ray tracing está desligado.

As notas do Star Wars Jedi: Survivor Patch não são específicas, mas afirmam que a atualização repara animações de criaturas e veículos. Outras alterações só terão efeito quando o ray tracing estiver desativado. As marcas de retículo agora funcionarão corretamente mesmo quando o traçado de raio estiver desativado, e a qualidade geral dos reflexos sem traçado de raio foi melhorada. Pode haver outras correções no patch, mas elas não estão listadas nas notas do patch.

Jedi de Star Wars: patch de sobrevivente

Jedi: Survivor foi lançado com uma ampla gama de problemas de desempenho, especialmente no PC. Vários patches lançados meses após o lançamento melhoraram o desempenho do console e do PC. Um patch em particular renovou o modo de desempenho no console e adicionou suporte DLSS.

Em notícias semelhantes, o ator Cameron Monaghan, que interpretou Cal Kestis em Survivor e Fallen Order um terceiro jogo Jedi a caminho. No painel da Comic Con, Monaghan disse: “Estamos trabalhando no terceiro. “Estamos no processo de fazer isso agora”, disse ele. Stig Asmussen, diretor de ambos os jogos, deixou a EA no início deste ano. Foi anunciado que Survivor chegará ao PS4 e Xbox One, mas uma data de lançamento específica ainda não está clara. O desenvolvedor Respawn também está trabalhando em um FPS de Star Wars.

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Sercan Erzincanli
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