As duas empresas anunciaram na segunda-feira que a Take-Two concluiu oficialmente seu acordo de US$ 12,7 bilhões com a desenvolvedora de jogos sociais Zynga. Com a compra, a Take-Two não apenas se apropria das principais franquias da Zynga, como FarmVille, mas também dá acesso ao extremamente popular recurso de desenvolvimento de jogos para celular gratuitos da Zynga.
Muitos dos principais estúdios de jogos investiram pesadamente em dispositivos móveis, e alguns dos jogos provaram ser ótimas fontes de receita. Por exemplo, Call of Duty: Mobile da Activision, lançado em outubro de 2019, ganhou recentemente mais de US$ 1,5 bilhão, de acordo com a Sensor Tower. E em novembro, a Sensor Tower disse que o PUBG Mobile da Krafton teve uma receita deslumbrante de US$ 7 bilhões. (A Tencent, por sua vez, está significativamente envolvida no desenvolvimento desses dois jogos.)
A Take-Two, dona de grandes jogos como Grand Theft Auto, BioShock e Civilization, provavelmente quer entrar no mundo dos jogos móveis com a ajuda da Zynga, e a empresa disse que planeja trazer mais franquias durante uma apresentação para investidores durante o acordo. .
A notícia da aquisição da Zynga pela Take-Two em janeiro foi saudada como uma das maiores aquisições da história dos videogames, mas pouco mais de uma semana depois, a Microsoft elevou significativamente a fasquia ao anunciar seu acordo de $ 68.7 bilhões para a Activision Blizzard. No final daquele mês, a Sony disse que compraria a Bungie, desenvolvedora de Destiny, em um acordo de US$ 3.6 bilhões.